Skyrim neden en iyi RPG oyunu?

En kaliteli ışıklandırma modudur, ama orada var mı bilemiyorum. O modlar genel olarak konsol için ve basit modlar.
Ekstra olarak Rudy ENB'yi de kullanıyorum ben. Ama kurması kolay değil, o yüzden modlamayı iyice öğrendiğinizde kurmanızı öneririm.
 
Teşekkür ederim, bir bakayım tekrardan oyuna girince. Oyun sarmaya başladı, ana hikayenin yarısına yaklaştım. Tekrar başlayacak kadar bir hype oluşmadı ama oldukça keyifli vakit geçiriyorum. Benim sıkıntım ilk saatlermiş.
 
Bu oyuna bir giremedim yav modlamakla uğraşmak istemiyorum hadi onu geçtim oyunun menüsü, karakterleri falan çok karışık geldi.
Evet öyle, çünkü o menü tasarımı konsol için. PC için düzgün bir arayüz sağlayan SkyUI modu olmazsa olmaz.
Aslında oyuna yeniden başlamanıza gerek yok, modlayıp devam edebilirsiniz. Skyrim build konusunda oyuncuyu sınırlamıyor.
Tamamen Paladin buildine sahipsin diyelim, fullendi o artık level atlayamayacaksın. Gidip hırsız taşını kuşanıp gizlilik yeteneklerini arttıran tılsımlı zırhlar giyersen çok hızlı bir şekilde gizliliğin gelişmeye başlar ve skill ağacından gizlilik skillerine yönelip buildini Assassin olarak değiştirebilirsin. Ve biliyorsanız da hatırlatayım, Skyrim de görevler asla exp vermez. Ancak yaptığın her hareket sana exp verir.
 
RPG kısmı için dediklerine bir şey demiyorum ama kombata haksızlık etmişsin. Sadece kılıç ve dodgeden ibaret değil. Çoğu oyuncu böyle oynadığı için bu algı oluştu. Witcher 3 kombatında sadece kılıç ve dodgeden farklı bir çok şey var.

En basitinden büyüler var mesela. İstersen AXİİ ile düşmanların aklını karıştırıp oldukları yere dikilmelerini sağla. İster AARD ile telekinetik patlama yapıp düşmanları orada oraya savur. İstersen İGNİ ile düşmanları ateşe ver. Düşmanlar çok mu hasar verdi? O zaman QUEN ile hemen bir kalkan oluştur ve saldırılardan korun ve ardından kalkanı patlat düşmanlar farklı yerlere saçılsın. Düşmanlar çok mu hızlı? O da sorun değil YRDEN ile yere bir büyü bırakıp menzilinde ki düşmanların yavaşlamasını sağla.

Sonra birde sadece bu büyü kombolarıyla yapabileceğin şeyleri düşün. Silahının yağ gibi kaymasını sağlayan yağlardan, sana savaş sırasında bir çok özellik ve katkı sağlayan iksirlerden, yine savaş sırasında düşmanların ağızını ortasına atabileceğin bombalardan, arbaletlerden, oklardan bahsetmedim bile.

He birde geliştirme ekranında tüm bu kombolar için yapabileceğin geliştirmeler var. Ve bu geliştirmelerle kombat çok daha güzel oluyor. Herkes öyle oynamayı seçtiği için bence sende öyle görmüşsün veya sende o şekilde oynamışsın ama oyunun kombatı sadece kılıç ve dodgeden ibaret değil.
 
Günün sonunda yaptığın şey hala dodge ve vur, oyunu tamamen büyü kullanarak bitiremezsin. İlla kılıcını kullanman gerekiyor ki kullanmasan mantıksız olur Witchersın. Yeni Witcher'da sınıfı ve ırkı bize bırakacaklarını düşünüyorum.
CP77'de yaptıkları bir sürü oynanışı destekleyen build seçeneklerinden sonra sınırlayıcı bir Witcher buildine geri dönmezler.
 

Kombat hakkında dediklerinin hepsi oyunda bulunuyor fakat hiçbirini oynarken kullanmıyoruz. Oyunu normalin bir tık üstündeki zorlukta oynadım, Dodge + Kılıç + Quen dışında hiçbir şey yapmadım. Bir de meyve yiyordum, peynir falan.

İstedikleri kadar mekanik versinler, dodge + kılıç hayli hayli yetiyorsa dodge + kılıç kullanılır, nokta.
 
Bu mu yani hocam? Zaten her oyunda bu böyle. Günün sonunda sadece kılıca dönüyoruz diye kombat için yapılmış diğer şeyleri yok mu sayacağız? Her oyunda zaten günün sonunda ana silahlara dönüyoruz.

Ayrıca hayır oyunun sonuna kadar büyü kullanabilirsin. Ben her çatışmada büyü kullandım mesela. Oyun sana her çatışmanda her olayda bu büyüleri kullanma imkanı veriyor. Kombo dediğimiz şey zaten bu değil mi? Günün sonunda kılıç ve dodge kullanıyorsun diye kombatın bu kısımlarını es mi geçeceğiz? Bir sürü çeşit büyü var ve bunlar öyle dursun diye konulmadı.

Hepsinin kombata kattığı ayrıcalıklar var. Ve bu ayrıcalıklar kombatı kombat yapan şeyler zaten. Bu bakış açısıyla bakarsak tüm oyunların kombatına aynı diyebiliriz o zaman. Örneğin GoW serisine biri çıkıp kombattan yoksun diyebilir bu bakış açısıyla. Çünkü günün sonunda sadece kılıç veya balta kullanıyoruz.

Ama sadece bunu deyip kombata yardımcı olan silah geliştirmelerinden, kombata yardımcı olan karakter geliştirmelerinden ve daha bahsetmediğim bir ton şeyi atlayıp günün sonunda sadece kılıç ve balta kullanıyoruz desem bu biraz absürt olur.

Her oyunda günün sonunda zaten oyunun bize verdiği belirli silahlara dönüyoruz. Ama kombatı kombat yapan şey günün sonunda döndüğümüz ana silahlar değildir sadece. Kombatı kombat yapan şey oyunun bize ana silahlar dışında sağladığı şeylerdir.

Ve sadece büyüler değil oyunun derinine inersen oyunun bize sağladığı bir ton şey var kombat için.


İşte sorunda bu değil mi hocam? Kullanmıyoruz değil siz kullanmıyorsunuz. Ben tüm büyüleri kullanıyorum çünkü tüm büyülerin farklı yaratıklara farklı düşmanlara daha çok veya daha az olmak üzere etkisi var. Ama sırf kullanmıyorsunuz diye bunları yok saymak bence iyi bir şey değil.

Çünkü bunlar varlar ve oyunun kombatına çok yardımcı oluyorlar ve oyunun kombatını çok daha eğlenceli hale getiriyorlar ve de hepsinin kendine has özellikleri var. Dodge kılıç bir hayli yetmiyor çünkü sizden çok daha güçlü düşmanlar var açık dünyada veya görevlerde. Ve bu düşmanlar genelde tek kişi değiller.

Ve bu düşmanlar her taraftan saldırınca ve levelleri ve güçleri sizden bir hayli yüksek olunca bu büyüleri elbet kullanıyorsunuz. Bir çok oyunda bu böyle zaten. Ana bileşenler hayli hayli yeter. Ama sırf yetiyor diye kullanmayıp bir de üstüne bunları kullanmadığınız için yok sayıp kombat namına hiçbir şey yapmamışlar derseniz bu biraz komik olur. Kaldı ki Kombat için koyulan bileşenler sadece oyunu kolaylaştırsın diye konulmazlar zaten.
 
 
Benim RPG kısmını kattığımı kim söyledi hocam sana. Mesajımı dikkatli okursanız orada arkadaşa RPG kısmı hakkında bir şey demediğimi sadece oyunun kombatına yetersiz demesine laf ettim.

Ben kombatı kıyaslıyorum siz bana RPG yönlerini kıyaslayan bir yazı yazıyorsunuz. RPG kısmı için dediklerinize lafım yok zaten. Bunu söyledim o arkadaşa da. O verdiğim örnektede zaten RPG değil kombatı ele aldım. RPG ile kombat aynı şey mi sizce?
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…