- Katılım
- 18 Ağustos 2014
- Mesajlar
- 5.132
- Makaleler
- 5
- Çözümler
- 65
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Web Tasarımcısı
Souls oyunlarına kolay mod gelmesini isteyenler bu oyunların dizaynını hiç anlamamışlardır. Souls oyunlarının olayı sağladıkları zorlukla karşınıza çıkacak binbir türlü düşman tipine alışmaya zorlamasıdır. O alışma evresi de oyunu taze tutar, eğlenceli kılar. Eğer tüm o düşmanlara alışmak zorunda olmasaydınız ve sadece takla at, vur, takla at, vur şeklinde oyun bitirseydiniz çok sığ, belki de oyun dünyasının en boş oyununu oynuyor olurdunuz.
Game design dediğimiz kavram öyle bir şeydir ki, çok basit bir kural ile kağıt üstünde çok basit görünen bir oyunu çok çetrefilli, derin bir oyuna dönüştürebilir. Souls oyunlarının game design'ı ise zorluğu üzerinden döner.
Souls oyunları kolay olmalıdır demek, satrançta bütün taşlar birbirini yiyebilsin abi bu şekilde çok zor oluyor demekten farksızdır. Souls oyunları kolay olmamalıdır.
Game design dediğimiz kavram öyle bir şeydir ki, çok basit bir kural ile kağıt üstünde çok basit görünen bir oyunu çok çetrefilli, derin bir oyuna dönüştürebilir. Souls oyunlarının game design'ı ise zorluğu üzerinden döner.
Souls oyunları kolay olmalıdır demek, satrançta bütün taşlar birbirini yiyebilsin abi bu şekilde çok zor oluyor demekten farksızdır. Souls oyunları kolay olmamalıdır.