O konu kapatılmış yazıyordum da. Özet geçeyim. 2000'lerin sonunda HDD ile SSD hızları oyunlarda aynıydı. Adım adım o fark açıldı, açıldı. Popüler örnek verirsem 5-6 sene önce çıkan Witcher 3'de katlanmaya başlamıştı. HDD/SSD/NVMe ve ilerisi teknoloji devamlı ilerlemeye devam edecek. RAM boyutlarından, işlemci çekirdek sayılarına, monitörlerin çözünürlük ve yenileme hızı değerlerinden, depolama araçlarının hızlarına hep ileriye gideceğiz. Bilgisayarlarda yerinde sayan bir teknoloji olmayacak.