The Last of Us tarzında 3D çevre çalışması

Aynı resimleri Donanım Haber Forum'da görmüştüm. Sanırım forumda ki Metal-Gear isimli kişide sizsiniz. Harika olmuş bu arada.
 
Güzel gözüküyor dostum ellerine sağlık, umarım istiyorsan bununla iyi yerlere gelirsin.
 
Başarılı olmuş ellerine sağlık.
 
Cok guzel gozukuyor. Yapmak ne kadar sureni aldi ve hangi programlari kullandin?
@

@Arda_Animations @​

@Traviss Bickle @​

@Muhabbet Kuşu


Cok guzel gozukuyor. Yapmak ne kadar sureni aldi ve hangi programlari kullandin?

Hangi programı kullandınız? Çok güzel olmuş.

Harika olmuş, elinize sağlık. Ben de @Noxe3812 ile aynı şeyler merak ediyorum.

Hocam efsane olmuş! Hangi programdan yaptınız? Cinema4D'den bile ben böyle bir iş çıkaramam .

Teşekkürler arkadaşlar, programlar ve yapım süresini sormuşsunuz. 3D işlerin tümü için şunları kullandım aktif olarak: 3DS Max (katı yüzeyleri modellemek için) ZBrush (organik yüzeyleri modellemek ve kir - yığın gibi küçük objeleri yüzeye yaymak için) Marvelous Designer (Karavanın içerisini şu an yapıyorum, orada kıyafet simülasyonu olacak bir bez parçası, bu tip işler için) SpeedTree (Her türden yeşillik, ağaç ve doğal organik assetler için) Megascan assetlerine de başvurdum sahneyi desteklemek için.

Shader - Texture - Render kısımlarında ise Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Rizom UV, Photoshop ve Post FX'ler için After Effects kullandım.

Yaklaşık 2 ay sürdü her şeyi tamamlamak, ama hala tam bitmedi çünkü karavanın iç kısmında silahlı bir Workbench sahnesi üzerinde çalışıyorum, yakında konu açacağım onun içinde.
Aynı resimleri Donanım Haber Forum'da görmüştüm. Sanırım forumda ki Metal-Gear isimli kişide sizsiniz. Harika olmuş bu arada.
Evet hocam ben DH'deki Metal-Gear, gerçek ismim Evren bu arada. Bende sizi nick olarak değilde profil fotoğrafından tanıdım, yani eğer DH'deki fotoğrafta aynıysa sık sık gözüme çarptınız. (Bu alıntıyı ilk yaptığımda gitmediği için ikinci kez yapıyorum, iki kez alıntılamış görünürsem kusura bakmayın)
Elinize sağlık, gerçekten çok başarılı. Modellemeleri göstermeseniz oyundan kareyi bize yutturmaya çalışıyorsunuz sanacaktım, o derece.
Teşekkürler hocam, o derece TLOU ortamlarını size hatırlatması beni sevindirdi, çünkü oyundakine benzer bir çevre yapmaya çalışmıştım demek ki hedef tutmuş.

@​

@BEACT

Teşekkürler, evet bu sektörde iş yapmak için kendimi geliştirdim. Freelance olarak zaman zaman oyun geliştiricileri ya da benzer alanda iş yapan başka gruplarla çalışmaktayım. Tabi 3A oyun sektörünü daha istikrarlı olacak biçimde hedefliyorum.
 
Son düzenleme:

Vay be hocam bizde cinema4D'den animasyon yapmaya çalışıyoruz . Bende deneyeceğim dediğiniz programlardan bir şeyler yapmayı.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…