Malady, DPS Hero'larımda benim can dostumdu. Oyun başı Malady yapıp, oyun sonunda Blood ile değiştiriyordum. Kötü oldu benim açımdan, fakat denge konusunda gayet yerinde bir karar. Malady abartılı denebilecek özelliklere sahipti, artık değil.
Malady, DPS Hero'larımda benim can dostumdu. Oyun başı Malady yapıp, oyun sonunda Blood ile değiştiriyordum. Kötü oldu benim açımdan, fakat denge konusunda gayet yerinde bir karar. Malady abartılı denebilecek özelliklere sahipti, artık değil.
Bilmiyorum ben bu değişikliğe adapte olamadım. Hala Malady konusunda hala sıkıntılarım var. Malady'nin abartılı olduğuna katılmıyorum. Sadece çok ucuz bir Item'di. Belki sadece fiyatında bir değişiklik olsa, bir çok oyuncu daha mutlu olacak gibi geliyor.
Stark's Fervor için 2500 para vermem açıkcası. 2 tane Scepter alırım, Attack Speed kasarım. Ayrıca bir Malady vardı. Onu da mahvettiler. Anlamadığım neden Malady'i değiştiriyorlar.Başka Item çıkarsınlar. Oyun çok saçma yerlere gidiyor. Bu yeni gelen Patch ile amaç oyunu dengelemek ise, açıkcası oyun dengeleri AP Hero'ların safına doğru gitmeye başladı.