Unity 2D Oyunda Karakter Zıplamıyor

cmsngrtkn

Hectopat
Katılım
28 Haziran 2020
Mesajlar
184
Çözümler
2
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Oyun Geliştiricisi
Arkadaşlar merhabalar, Unity 2D olarak bir oyun geliştiriyorum ve ilk oyunum olacak. Konuyu dağıtmadan sormak gerekirse, karakterim hareket halindeyken zıplamıyor ayrıca zıplama tuşuna bastıktan birkaç saniye sonra komuta cevap veriyor. Ben bunu nasıl hallederim?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Yazdığın kodu atarsan daha ayrıntılı bilgi verebilirim.
technopat ss1.png
technopat ss2.png
 
"walk();"
Adlı fonksiyonda ne var? Bu fonksiyonu "if" altına koyar mısınız. Aşağıdaki gibi.

[CODE title="code"]void Update(){
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGraunded){
PlayerJump();
}
walk();
}[/CODE]
 
"walk();"
Adlı fonksiyonda ne var? Bu fonksiyonu "if" altına koyar mısınız? Aşağıdaki gibi.

[CODE title="code"]void Update(){
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGraunded){
PlayerJump();
}
walk();
}[/CODE]

Ben ilk önce yeni bir fonksiyon açıyorum örnek olarak şöyle göstereyim;

Void technopat()
{

}

Ardından bu yaptığım fonksiyonları Update veya start fonksiyonları içine atıyorum.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı