Unity 2D oyunun dosyaları neden 3D oyunun dosyalarından büyük?

Oluşturduğunuz 2D proje için tüm gerekli kütüphaneleri dahil etmişsiniz sanırım. Gelişmiş projelerde 3D, kat ve kat daha fazla alan kaplıyor :)

Bunun nedeni 3D oyunlar için gerekli harita, alan, karakter gibi objeleri siz oluşturuyorsunuz gene olarak. Siz oluşturmasanız bile bunların kendi yapısı olarak büyük dosyalardır.

Yazdığınız oyun büyüdükçe 3D'nin ne kadar fazla alan kapladığını göreceksiniz :)
 
Son düzenleme:
Bu projeye çok bağlı ama genelde texture ve spritelar, 3d modellere göre daha büyük boyutlu olur. 2D projede daha fazla sprite olacağına göre 2D projenin daha büyük olması gayet normal.
 

Geri
Yukarı