Using System.Collections;
Using System.Collections.Generic;
Using unityengine;
Public class kod : Monobehaviour
{
İnt minsayi = 1;
İnt maxsayi = 100;
İnt tahmin;
// Start is called before the first frame Update.
Void Start()
{
Print("başlatayım mı? (E/H)");
}
// Update is called once per frame.
Void Update()
{
İf(Input.Getkeydown(KeyCode.E)) {
Print("1-100 arası bir sayı tut");
}
if Else (Input.GetKeyDown(KeyCode.H) {
Print("neden hayır dedin!");
}
İf (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) {
Kontrol();
}
İf (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
Minsayi = tahmin;
Tahmin = (minsayi + maxsayi) / 2;
kontrol();
}
İf(Input.Getkeydown(KeyCode.DownArrow))
Maxsayi = tahmin;
kontrol();
}
if Else (Input.GetKeyDown.KeyCode.Space)) {
{
Print("buldum");
}
Void Kontrol()
{
Tahmin = (maxsayi + maxsayi) / 2;
Print("tuttuğun sayı" + tahmin + "bu mu? Daha büyük ise yukarı ok daha küçük ise aşağı ok doğruysa boşluğa bas");
}
}
}
büyük küçük harfe göre değiştirdim ama en alttaki yay ayraçta hata var diyor onu düzeltince 42. satırda sıkıntı var diyor visual stuido enterprise 2022 kullanıyorum
sanırım enter prise
Unity'de Preferences'a girip External Tools'ta en üstteki External Script Editor'ü Visual Studio seçmeyi dener misin? Veya yüklemediysen Visual Studio Installer'dan Unity Tools'u indir. Bu şekilde kod yazman çok zor olur.
deniyorum