Unity 3D 2022.3.36F1 spot Light'dan yansıyan ışık gölge oluşturmuyor

vuprx

Hectopat
Katılım
20 Mayıs 2020
Mesajlar
181
Makaleler
1
Çözümler
2
Unity 3D URP2022.3.36F1 spot Light'dan yansıyan ışık gölge oluşturmuyor. Meshlerde sorun yok gibi, directional light ile aydınlatınca gölge oluşuyor.
Sorunu bir türlü çözemedim. Yardımcı olursanız sevinirim.
URP ve light ayarlarım şöyle:
 

Dosya Ekleri

  • Ekran Görüntüsü (62).png
    Ekran Görüntüsü (62).png
    906,4 KB · Görüntüleme: 34
  • Ekran Görüntüsü (63).png
    Ekran Görüntüsü (63).png
    906,5 KB · Görüntüleme: 29
  • Ekran Görüntüsü (64).png
    Ekran Görüntüsü (64).png
    900,5 KB · Görüntüleme: 40
  • Ekran Görüntüsü (65).png
    Ekran Görüntüsü (65).png
    908,3 KB · Görüntüleme: 29
  • Ekran Görüntüsü (66).png
    Ekran Görüntüsü (66).png
    916,1 KB · Görüntüleme: 30
Son düzenleyen: Moderatör:
Blender da bunun çözümü yukarıdaki çubuğun sağ altında bir yuvarlak var, içinde yarım ay gibi bir şey var. Onu etkinleştirince oluyordu.
 
Blender da bunun çözümü yukarıdaki çubuğun sağ altında bir yuvarlak var, içinde yarım ay gibi bir şey var. Onu etkinleştirince oluyordu.

Render moduna aldığı için görsel efektler gözüküyordu fakat Unity'deki benim durum farklı directional light ile aydınladınca gölge oluşuyor fakat spot light ile yapınca olmuyor😕

Çözdüm leveli clonelayıp light ayarından near plane 0.05 yaptım düzeldi.
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Geri
Yukarı