Merhaba, biraz geç olacak ama henüz çözüm bulamadıysanız yine de işinize yarayabilir.
Bunun sebebi render pipeline'ınız urp fakat sizin oyun içi materyalleriniz urp değil. Bunu çözmek için, Edit/RenderPipeline/UniversalRenderPipeline sonrasında ise en üstteki seçeneği seçerek tüm materyalleri urp ye uygun yapabilirsiniz. Eğer ki projenizde zaten materyal kullanmadıysanız, yeni materyal oluşturduğunuzda o materyal otomatik urp ye uygun şekilde renderlanır. O materyalı direkt kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için şu videoya bakabilirsiniz.