Son kullanma tarihi geçmiş, bayatlamış bir tarayıcı kullanıyorsanız, Mercedes kullanmak yerine tosbağaya binmek gibi... Web sitelerini düzgün görüntüleyemiyorsanız eh, bi' zahmet tarayıcınızı güncelleyiniz. Modern Web standartlarını karşılayan bir tarayıcı alternatifine göz atın.
ÇözüldüUnity AdMob oyununda 10 dakika arayla reklam çıkmasını sağlamak
Örnek bir kod dosyası aşağıda yazdım. Sorunuz olursa sormaktan çekinmeyin. İyi çalışmalar.
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AdController: MonoBehaviour
{
void Start(){
StartCoroutine(AdWait()); //Oyun başladığında sayacımızı çalştırıyoruz.
}
IEnumerator AdWait(){
yield return new WaitForSecondsRealtime(600); // 600 saniye bekletiyoruz.
ShowAd(); //Reklam gösterme fonksiyonunu çağırıyoruz.
StartCoroutine(AdWait()); //Bittiğinde tekrar sayacımızı başlatıyoruz.
//Eğer yalnızca 1 kere reklam göstereceksek tekrar başlatmamıza gerek yok.
}
void ShowAd(){
//Reklam gösterme fonksiyonu. Reklamı burada çağırabilirsiniz.
}
}
Örnek bir kod dosyası aşağıda yazdım. Sorunuz olursa sormaktan çekinmeyin. İyi çalışmalar.
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AdController: MonoBehaviour
{
void Start(){
StartCoroutine(AdWait()); //Oyun başladığında sayacımızı çalştırıyoruz.
}
IEnumerator AdWait(){
yield return new WaitForSecondsRealtime(600); // 600 saniye bekletiyoruz.
ShowAd(); //Reklam gösterme fonksiyonunu çağırıyoruz.
StartCoroutine(AdWait()); //Bittiğinde tekrar sayacımızı başlatıyoruz.
//Eğer yalnızca 1 kere reklam göstereceksek tekrar başlatmamıza gerek yok.
}
void ShowAd(){
//Reklam gösterme fonksiyonu. Reklamı burada çağırabilirsiniz.
}
}
Örnek bir kod dosyası aşağıda yazdım. Sorunuz olursa sormaktan çekinmeyin. İyi çalışmalar.
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AdController: MonoBehaviour.
{
void Start(){
StartCoroutine(AdWait()); //Oyun başladığında sayacımızı çalştırıyoruz.
}
IEnumerator AdWait(){
yield return new WaitForSecondsRealtime(600); // 600 saniye bekletiyoruz.
ShowAd(); //Reklam gösterme fonksiyonunu çağırıyoruz.
StartCoroutine(AdWait()); //Bittiğinde tekrar sayacımızı başlatıyoruz.
//Eğer yalnızca 1 kere reklam göstereceksek tekrar başlatmamıza gerek yok.
}
void ShowAd(){
//Reklam gösterme fonksiyonu. Reklamı burada çağırabilirsiniz.
}
}
Merhaba öncelikle yardım için teşekkürler sizlere bir sorum daha olacaktı. Ödüllü reklam yapmak istiyorum karakter ölünce canlan isimli buttona basınca reklam izleyip canlansın. YouTube'da videolar var fakat yazmış oldukları kodlarda hata alıyorum. GoogleMobileAds-v8.5.3 kullanıyorum.