Mehabalar bi sorum vardı;
Bir düşman ekledim ve düşmana saldırı animasyonu koydum.Düşman, karakterle çarpışma durumunda karaktere saldırıcak ve çarpışmadığında ise durucak.Şu şekil kodladım;
public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if(collision.transform.tag == "Player")
{
isEAttack = true;
}
}
public void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
{
if(collision.transform.tag != "Player")
{
isEAttack = false;
}
}
Saldırı animasyonu gerçekleşti fakat sonrasında durmadı ne yapabilirm?