Unity bir önceki sahneyi alma nasıl yapılır?

Luuks

Hectopat
Katılım
7 Ocak 2021
Mesajlar
622
Çözümler
4
Merhabalar, Unity üzerinden bir oyun yapıyorum. Açılan sahneden önce açık olan sahneyi kaynak göstermenin bir yolu var mıdır?

[CODE lang="csharp" highlight="4"] public void next()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
[/CODE]

Yani burada "getactivescene" yerine bundan önce açık olan sahneyi kaynak göstererek onun üzerine "1" eklemek istiyorum.
 

Geri
Yukarı