Luuks
Hectopat
- Katılım
- 7 Ocak 2021
- Mesajlar
- 622
- Çözümler
- 4
Merhabalar, Unity üzerinden bir oyun yapıyorum. Açılan sahneden önce açık olan sahneyi kaynak göstermenin bir yolu var mıdır?
[CODE lang="csharp" highlight="4"] public void next()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
[/CODE]
Yani burada "getactivescene" yerine bundan önce açık olan sahneyi kaynak göstererek onun üzerine "1" eklemek istiyorum.
[CODE lang="csharp" highlight="4"] public void next()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
[/CODE]
Yani burada "getactivescene" yerine bundan önce açık olan sahneyi kaynak göstererek onun üzerine "1" eklemek istiyorum.