Unity bir önceki sahneyi alma nasıl yapılır?

Luuks

Hectopat
Katılım
7 Ocak 2021
Mesajlar
629
Çözümler
5
Merhabalar, Unity üzerinden bir oyun yapıyorum. Açılan sahneden önce açık olan sahneyi kaynak göstermenin bir yolu var mıdır?

[CODE lang="csharp" highlight="4"] public void next()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
[/CODE]

Yani burada "getactivescene" yerine bundan önce açık olan sahneyi kaynak göstererek onun üzerine "1" eklemek istiyorum.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı