SadeceBirİnsanAHuman Gigapat Forumun Hafızası Zamanın Tanığı Katılım 5 Mart 2014 Mesajlar 5.701 Makaleler 12 Çözümler 44 19 Ekim 2024 #1 Unity'de test sırasında dokular kusursuz görünürken build işlemi sonrasında oyunu başlatınca doku görünmüyor. Nasıl çözerim? Aşağıdaki 3 kodu ayrı ayrı denedim. C#:Panoya kopyala Texture2D Tex = new(16, 16); string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "Texture/Block/" + Name + ".png"); Tex.LoadImage(System.IO.File.ReadAllBytes(filePath)); meshRenderer.material.mainTexture = Tex; C#:Panoya kopyala Tex.LoadImage(System.IO.File.ReadAllBytes("C:/Texture/Block/" + Name + ".png")); meshRenderer.material.mainTexture = Tex; Kod:Panoya kopyala Material Ml = (Material)Resources.Load("Texture/Block/Material/" + Name);
Unity'de test sırasında dokular kusursuz görünürken build işlemi sonrasında oyunu başlatınca doku görünmüyor. Nasıl çözerim? Aşağıdaki 3 kodu ayrı ayrı denedim. C#:Panoya kopyala Texture2D Tex = new(16, 16); string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "Texture/Block/" + Name + ".png"); Tex.LoadImage(System.IO.File.ReadAllBytes(filePath)); meshRenderer.material.mainTexture = Tex; C#:Panoya kopyala Tex.LoadImage(System.IO.File.ReadAllBytes("C:/Texture/Block/" + Name + ".png")); meshRenderer.material.mainTexture = Tex; Kod:Panoya kopyala Material Ml = (Material)Resources.Load("Texture/Block/Material/" + Name);