- Katılım
- 5 Mart 2014
- Mesajlar
- 5.701
- Makaleler
- 12
- Çözümler
- 44
Unity'de test sırasında dokular kusursuz görünürken build işlemi sonrasında oyunu başlatınca doku görünmüyor. Nasıl çözerim? Aşağıdaki 3 kodu ayrı ayrı denedim.
C#:
Texture2D Tex = new(16, 16);
string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "Texture/Block/" + Name + ".png");
Tex.LoadImage(System.IO.File.ReadAllBytes(filePath));
meshRenderer.material.mainTexture = Tex;
C#:
Tex.LoadImage(System.IO.File.ReadAllBytes("C:/Texture/Block/" + Name + ".png"));
meshRenderer.material.mainTexture = Tex;
Kod:
Material Ml = (Material)Resources.Load("Texture/Block/Material/" + Name);