Unity Hatası

ozgurkekw

Centipat
Katılım
18 Aralık 2021
Mesajlar
80
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba. Ben Minecraft'ın klonu üzerine çalışıyorum. Her şeyi yaptım ama multiplayer ı halletmem gerekiyordu. Oda oluşturma ve kurmada, kodunu yazdım. Fakat oluştur
Butonuna bastığımda "
Createroom failed. Client is on masterserver (must be Master server for matchmaking)but not ready for operations (state: Peercreated). Wait for callback: Onjoinedlobby or onconnectedtomaster.
Unityengine. Debug: Logerror (object)
" Diyor. :)

Kod:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Photon.Pun;
using TMPro;

public class CreateAndJoinRooms : MonoBehaviourPunCallbacks
{
public TMP_InputField createInput;
public TMP_InputField joinInput;

public void CreateRoom()
{
PhotonNetwork.CreateRoom(createInput.text);
}

public void JoinRoom()
{
PhotonNetwork.JoinRoom(joinInput.text);
}

public override void OnJoinedRoom()
{
PhotonNetwork.LoadLevel("World");
}

}
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı