Unity Kamera Dışı Algılama Komutu

burhanreyiz

Decapat
Katılım
6 Haziran 2019
Mesajlar
4
Unity'de bir oyun geliştirmekteyim. Oyun 2 boyutlu. Oyunumda kamera dışına çıkan karakterim için kamera dışına çıktığında bir komutu etkinleştiren bir komut nasıl yazarım?
Çözüm : Kamera dışına bir sprite ekle.Box Colider (2 yada 3) D ekleyin kamera dışını doldurun ve o sprite'a tag verin. O tag'a dokunursanız aktive olcak komudunuzu yazın ve o komud artık aktif.

Örnek Komut:
void OnCollisionEnter2D(Collision2D temas)
{
if (temas.gameObject.tag == "TagınAdı")
{
Komutunuz Debug.Log("Bu Sadece Örnek")
}
Ulan biride düzenle diye birşey ekler
,Mesajlarımız alt alta gidiyor.
 
Son düzenleme:
Uyarı! Bu konu 7 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı