Unity Kamera Dışı Algılama Komutu

burhanreyiz

Decapat
Katılım
6 Haziran 2019
Mesajlar
4
Unity'de bir oyun geliştirmekteyim. Oyun 2 boyutlu. Oyunumda kamera dışına çıkan karakterim için kamera dışına çıktığında bir komutu etkinleştiren bir komut nasıl yazarım?
Çözüm : Kamera dışına bir sprite ekle.Box Colider (2 yada 3) D ekleyin kamera dışını doldurun ve o sprite'a tag verin. O tag'a dokunursanız aktive olcak komudunuzu yazın ve o komud artık aktif.

Örnek Komut:
void OnCollisionEnter2D(Collision2D temas)
{
if (temas.gameObject.tag == "TagınAdı")
{
Komutunuz Debug.Log("Bu Sadece Örnek")
}
Ulan biride düzenle diye birşey ekler
,Mesajlarımız alt alta gidiyor.
 
Son düzenleme:
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…