Unity RoadSpawner Hatası

MrSelimmm

Hectopat
Katılım
9 Haziran 2020
Mesajlar
34
Merhabalar, Unity'de arkadaşlarımla geliştirdiğimiz ufak bir oyun var. Oyunda subway surfers tarzında koşu oyunu. Koşu yollarının uzunluğu z kordinatı cinsinden 100 birim. Karakter 100 birimi aştığında bir Colider(bir çeşit trigger) dan geçiyor. Sorun şu ki yol oluşumu karakterin kordinatı z cinsinden 1100 e geldiğinde karakterin y kordinatı ne ise yolu orada oluşturuyor. Ama kodumda böyle birşey yok. Kodumda yol oluşumu sabit 0 olarak oluşması gerekiyor.

Unityde bilmediğim bir özellik mi var ? 1100 den sonra karakterin pozisyonu 5 bile olsa bunu 0 olarak mı kabul ediyor ? Bilen varsa yardımcı olabilir mi ?
Şimdiden hepinize teşekkürler. (CurrentTile önemli birşey değil sadece bir sayaç.)
1718102216537.png
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı