Birde Blender ile modellerime bakayım dedim ve karşılaştığım sonuç daha korkunç. Modellerin Strength değerini 0 yapsam bile aşırı "detaylı" duruyorlar. Bazı modeller normal, bazı modeller kapkara, bazı modeller kıpkırmızı olmuş yani texturelerinin ana rengi arttırılmış gibi duruyor. Eğer Blender üzerinde yaşadığım sorunu çözebilirsem oyunun yeni bir proje üzerinden tekrar kodlayabilirim. Zaten çok fazla emek vermemiştim sadece modelleri kaybetmem sıkıntı olur.
Objelerimin "Scale" değerlerinin çok yüksek kaldığını fark ettim. Strength ve Scale ikilisini doğru orantılayınca zaman sorun çözülüyor. Format atmadan önce böyle bir problemim yoktu, şimdi yarım saat materyallerimi düzeltmekle uğraşacağım.