Unity 3D uçak oyunu yapıyorum. Uçağa rigidbody ekleyince uçak zeminin içinden geçmiyor fakat havalanınca yere düşüyor. Rigidbody kapanınca zeminin içinden geçiyor. Bu sorunu nasıl çözebilirim? @brkyozell
Unity 3D uçak oyunu yapıyorum. Uçağa rigidbody ekleyince uçak zeminin içinden geçmiyor fakat havalanınca yere düşüyor. Rigidbody kapanınca zeminin içinden geçiyor. Bu sorunu nasıl çözebilirim? @brkyozell
@brkyozell yer çekimini 0 yaptım. Uçağa rigidbody verdim. Uçak zemine ilk çarpışında bir şey olmuyor ama ikinci çarpışında uçak zeminin içine giriyor. Zemine çarparsa da kendi kendine hareket ediyor.
@brkyozell yer çekimini 0 yaptım. Uçağa rigidbody verdim. Uçak zemine ilk çarpışında bir şey olmuyor ama ikinci çarpışında uçak zeminin içine giriyor. Zemine çarparsa da kendi kendine hareket ediyor.
Hocam zeminin içinden geçmeyle ilgili nasıl çözebiliriz bilmiyorum. Sürtünmeyle ilgili şunu yapabilirsiniz belki: Uçağa bir tane Physics Material ekleyin, Friction kısmını da 0 yapın. Eğer uçak zemindeyken kontroller çok sert gelirse deneme/yanılma yoluyla değiştirebilirsiniz.
Hocam zeminin içinden geçmeyle ilgili nasıl çözebiliriz bilmiyorum. Sürtünmeyle ilgili şunu yapabilirsiniz belki: Uçağa bir tane Physics Material ekleyin, Friction kısmını da 0 yapın. Eğer uçak zemindeyken kontroller çok sert gelirse deneme/yanılma yoluyla değiştirebilirsiniz.