void OnCollisionEnter(Collision player){
if(player.gameObject.tag == "Tag"){
//player objemiz tagı "Tag" olan bir objeye çarpınca burası çalıştırılır örneğin
//aşağıdaki kodda temas haline objeyi kapatmasını yazdık.
obje.SetActive(false);
}
}
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.