yeni bir c# script oluşturup dönmesini istediğiniz obje üzerine sürükleyip bırakın. Sonra scripti açın ve update fonksiyonu içine
transform.rotation = Quaternion.Euler(0,30,0)
yazın. Buradaki 0,30,0 değerlerini örnek olarak yazdım. Siz hangi eksende dönmesini istiyorsanız ona göre değerler girebilirsiniz. Sırasıyla x, y ve z değerleridir bunlar