Merhaba, yakın zamanda Unity'den bir şeyler denemeye başladım. Blender'dan da model aktarmak istedim. Ama aktardığım modeller bakış açıma göre farklı farklı gözüküyor. Mesela dışarıdan gözüküyorsa içine girince gözükmüyor. Resimdeki modeli örnek olarak attım Unity'e. Benim istediğim, modele nereden bakarsam bakayımgözükmesi. Yani içine girince de gözüksün, dışından bakınca da gözüksün. Umarım sorunumu anlatabilmişimdir. Şimdiden teşekkürler!
Ayrıca şunu da ekleyeyim resimdeki modeller aynı model bakış açım değiştikçe bazı parçalar gözükmüyor.
Dosya Ekleri
3D - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.18f1 Personal_ _DX11_ 5_13_2023 7_48_31 PM.png
Bende o şekilde attım ama sorun o değil. Unity'e aktardıktan sonra modeller tam gözükmüyor. Mesela objeye dışardan baktığında tasarladığım gibi ama içine girdiğimde obje tam gözükmüyor. Resimden de görülüyor zaten. Sanırım modeli tasarlarkenn duvarları vs. küpten yapmalıyım. Plane eklediğim zaman tek taraflı gözüküyor.