Unreal Engine 4 için animasyon yapmak istiyorum ama tam karar veremedim. 3DS Max arayüzünü beğenmedim, Blender biraz değişik geldi
Zaten geriye pek de program kalmadı. Ha eğer derseniz ki en iyisi Blender veya 3DS Max o zaman geri dönerim, defteri tamamen kapatmadım yani. Karakter yapmayacağım sadece animasyon için lazım.
Adobe Animate/ Adobe Character Animator UE4 destekliyormu bilmiyorum ama bence Sinema/Efekt/Ses/Görsel alanlarında Adobe Programlarından çok fayda görürsünüz.
Gördüğün en aptalca cümle bu oldu. Türkiye olarak biraz sektörde geri kaldık hala 3ds max kullanıyoruz oyun yapımında. Oysa ddışarıdaki ülkeler pekte mumla aramıyor 3ds max kullananları.
3ds max biraz daha mimari modellemelerde daha iyi ve kolayken , Maya özgür bir dünya karakter modellemesini daha rahat yapabiliyor. Zbursh , Blender vs. vs. yerine göre ve firma tercihine göre değişiklik gösterir. İyisi kötüsü yok hepsi ekmek parasıdır. Kınadım arkadaşıda.