Şu an Unreal yüklü bilgisayarı kullanamadığımdan dolayı görselsiz anlatmaya çalışacağım.
Bir bool oluştur, IsVisible? adını koy. Ardından karakter bp'sine gidip sağ tık yap E key yaz. Sonra Branch koy bool kısmına "IsVisible?" değişkenini bağla. True ise ögeyi referans alıp Set Visibility komponentini çağır ve aktif et, ardından Set IsVisible? değişkenini ekleyip True yap.
Eğer Branch false ise Set Visibility fonksiyonunun tikini kaldır. Set IsVisible? ekle ve false yap.
Bu kadar, karışık anlattım evet ama görsel olmadan Blueprint'i anlatmam zor. Eğer Unreal'a hakimsen az çok dediklerimi anlarsın. Unreal için kullandığım bilgisayara geçtiğimde gerekli düzenlemeyi yaparım. "Set Visibility" yerine "Set Actor Hidden In Game" yöntemini de kullanabilirsiniz.