Bunun blueprint ile ilgisi yok. Bahsettiğin şey Frustum Culling. Bu UE'de zaten varsayılan olarak açık olması lazım.Unreal Engine'de optimizasyon için karakter actoru görüyorsa actor bulunduğu yerde spawn olsun ama kamera görmüyorsa destroy olsun. Bunu sağlayan Blueprint için yardım eder misiniz?
Bunun Blueprint ile ilgisi yok. Bahsettiğin şey frustum culling. Bu UE'de zaten varsayılan olarak açık olması lazım.
Eğer amaç karakterin çevresi dışındakiler yüklenmemesi ise:
Project settings → rendering → occlusion culling
Support software occlusion culling
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.