Unreal Engine Karakterin baktığı yerleri render alma nasıl yapılır?

pogacas

Centipat
Katılım
19 Haziran 2024
Mesajlar
21
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Unreal Engine'de optimizasyon için karakter actoru görüyorsa actor bulunduğu yerde spawn olsun ama kamera görmüyorsa destroy olsun. Bunu sağlayan Blueprint için yardım eder misiniz?
 
Unreal Engine'de optimizasyon için karakter actoru görüyorsa actor bulunduğu yerde spawn olsun ama kamera görmüyorsa destroy olsun. Bunu sağlayan Blueprint için yardım eder misiniz?
Bunun blueprint ile ilgisi yok. Bahsettiğin şey Frustum Culling. Bu UE'de zaten varsayılan olarak açık olması lazım.

Eğer amaç karakterin çevresi dışındakiler yüklenmemesi ise:

Project Settings → Rendering → Occlusion Culling
Support Software Occlusion Culling
 
Bunun Blueprint ile ilgisi yok. Bahsettiğin şey frustum culling. Bu UE'de zaten varsayılan olarak açık olması lazım.

Eğer amaç karakterin çevresi dışındakiler yüklenmemesi ise:

Project settings → rendering → occlusion culling
Support software occlusion culling

Teşekkür ederim bir de ben random actor oluşumu yapıyorum ama bazen oluşuyor bazen oluşmuyor bu Blueprint'te hata mı var acaba denedim bayağı sorun değişmedi.
 

Dosya Ekleri

  • 1765034696740.png
    1765034696740.png
    244,8 KB · Görüntüleme: 9
Teşekkür ederim bir de ben random actor oluşumu yapıyorum ama bazen oluşuyor bazen oluşmuyor bu Blueprint'te hata mı var acaba denedim bayağı sorun değişmedi.
Rica ederim. Kodunda bir problem görünmüyor. Amacın nedir tam olarak? Sadece karakterin baktığı taraflarda mı random spawn olsun? Yâni arkasına rastgele spawn olmasın mı, görmesin mi? Bir de bu işlem çok çağrılıyorsa, sürekli etrafını dönmek bile sisteme yük bindirebilir.
 
Rica ederim. Kodunda bir problem görünmüyor. Amacın nedir tam olarak? Sadece karakterin baktığı taraflarda mı random spawn olsun? Yâni arkasına rastgele spawn olmasın mı, görmesin mi? Bir de bu işlem çok çağrılıyorsa, sürekli etrafını dönmek bile sisteme yük bindirebilir.

Ya oyunda şu an 20 tane konteyner var ve her konteynerde 2 tane target point olacak bende rastgele konteynerlerde rastgele target pointlerde rastgele sayıda ve rastgele türde(2 tür kutu var) kutuların oluşmasını istiyorum.
 
20 Konteyner ve her birinde 2 farklı nokta var. Rastgele sayıda ve rastgele türde kutular spawn edeceksin. Daha yeni bilgisayarı kapattığım için telefondan algoritmasını açıklıyorum. Eğer yapamazsan müsait olunca fotoğraflarla açıklarım.

Önce rastgele bir sayı al değişkene (1-20). Sonra o sayı kadar, rastgele kutu seç. Sonra da rastgele target seç. Sonra rastgele type seç. En son olarak döngü ile birden spawn et.
 
20 konteyner ve her birinde 2 farklı nokta var. Rastgele sayıda ve rastgele türde kutular spawn edeceksin. Daha yeni bilgisayarı kapattığım için telefondan algoritmasını açıklıyorum. Eğer yapamazsan müsait olunca fotoğraflarla açıklarım.

Önce rastgele bir sayı al değişkene (1-20). Sonra o sayı kadar, rastgele kutu seç. Sonra da rastgele target seç. Sonra rastgele type seç. En son olarak döngü ile birden spawn et.

Teşekkür ederim deneyeceğim sorun olursa tekrar yardım isterim.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı