Unreal Engine Karakterin baktığı yerleri render alma nasıl yapılır?

pogacas

Centipat
Katılım
19 Haziran 2024
Mesajlar
19
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Unreal Engine'de optimizasyon için karakter actoru görüyorsa actor bulunduğu yerde spawn olsun ama kamera görmüyorsa destroy olsun. Bunu sağlayan Blueprint için yardım eder misiniz?
 
Unreal Engine'de optimizasyon için karakter actoru görüyorsa actor bulunduğu yerde spawn olsun ama kamera görmüyorsa destroy olsun. Bunu sağlayan Blueprint için yardım eder misiniz?
Bunun blueprint ile ilgisi yok. Bahsettiğin şey Frustum Culling. Bu UE'de zaten varsayılan olarak açık olması lazım.

Eğer amaç karakterin çevresi dışındakiler yüklenmemesi ise:

Project Settings → Rendering → Occlusion Culling
Support Software Occlusion Culling
 
Bunun Blueprint ile ilgisi yok. Bahsettiğin şey frustum culling. Bu UE'de zaten varsayılan olarak açık olması lazım.

Eğer amaç karakterin çevresi dışındakiler yüklenmemesi ise:

Project settings → rendering → occlusion culling
Support software occlusion culling

Teşekkür ederim bir de ben random actor oluşumu yapıyorum ama bazen oluşuyor bazen oluşmuyor bu Blueprint'te hata mı var acaba denedim bayağı sorun değişmedi.
 

Dosya Ekleri

  • 1765034696740.png
    1765034696740.png
    244,8 KB · Görüntüleme: 0

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı