Yaptım ama olmuyor. Blueprint ektedir.
Blueprint at. SetTransform diye bir şey görmedim.
Box Collision'u seçip On Component Begin Overlap'i ekleyin. Ayrıca zaten lokasyonunu değiştirmeye çalıştığınız objeyle aynı blueprinttesiniz. Cast kullanmanıza gerek yok.
Eğer blueprintteki bir obje yerine doğrudan blueprintin dünyadaki yerini değiştirmek istiyorsanız;
dünyaya bir trigger ekleyin ve level blueprint'i açın. Level Blueprint'te haritaya eklediğiniz trigger seçiliyken sağ tıklayın ve begin overlap ekleyin. Sonrasında haritadaki blueprintinizi seçin ve set transform/set location ekleyin.
Set Location: Sadece x,y,z lokasyonlarını ayarlar.
Set Transform: Hem x,y,z lokasyonlarını, hem x,y,z rotasyonlarını ayarlar.