O iş öyle kaç saat çalışırım ile olacak bir şey değil, onu baştan söylemek lazım. Öncelikle Scratch'de algoritmik düşünmeyi iyice öğrendiniz mı? Biraz basit kaçıyor ama bence bu gerçekten önemli. Scratch'de tam manasıyla algoritmik düşünebilince ve Python'un ana mekaniklerini öğrendikten sonra zaten geri kalan çorap söküğü gibi geliyor. İleri düzey projelere bakınca az çok anlıyorsunuz. Kendiniz de böyle projeler geliştirmeye başlıyorsunuz bir süre sonra. Yalnız burada şunu unutmamak gerek: Gerektiğinde yapay zekayı YARDIMCI olarak kullanabilirsiniz. Mesela bir projeye başlayacaksınız, koda başlayacaksınız, bir iskelet oluşturacaksınız ama nasıl yapacağınıza bir türlü karar veremiyor musunuz? O zaman yapay zekayı kullanabilirsiniz. Gerisini zaten yapabiliyorsunuz. Kütüphaneleri öğrenmede de yapay zekayı kullanabilirsiniz. Örnek bir proje yazdırmasını isteyip ilk önce kodu kendiniz bir anlamaya çalışıp daha sonra anlamadığınız yer olursa onları sorabilirsiniz. Genel olarak proje derken bir hedef koyarak yaparsanız çok daha güzel olur (olmasa da olur ama Boost atar öğrenmeye). Mesela TEKNOFEST için bir proje hazırlamak olabilir. Ama proje TEKNOFEST'ten geçmezse morali bozmamak gerek. İlk elemelerde eleyicilerin pek de nitelikli olduğunu düşünmüyorum. Neyse, genel olarak anladınız.