Windows 7 ve render performansı

350070

Megapat
İlk 5 Haneli Mesajınız!
Katılım
6 Aralık 2017
Mesajlar
10.605
Makaleler
4
Çözümler
41
Şimdi dostlarım eski sistemler tavsiye etmiyorsunuz ve ben de buna saygı duyuyorum.

Ama Windows 10 çok kaynak kullanıyor. Bende 3D modelleme ve Java ile çok haşır neşirim.

Gel gelelim, Windows 10 çok laga giriyor gerçektende. Java'da birkaç kod complier edince sistem laga giriyor. Yani sistem yanıt verme süresi uzuyor.
Ya da Blender 3D ile animasyonlar yaparken veya modelleme yine geç yanıt verebiliyor sistem.

Windows 7 ise CPU'yu meşgul etmeyen bir alt yapısı var. Görselliği falan değil ama microsft desteği kesti.

Debian tabanlı Linux'larda çok iyi. Hele LoL'de o çılgın akıcı FPS'leri görünce ben şok olmuştum. Blender 3D ve Eclipse harika çalışıyor ama 2D objelerde ekran da karıncalanmalar oluyor. Manjora denedim ama kasıyor ve ekran da karıncalanmalar oluyor.

Sizce Windows 7'ye geçsem, performans artar mı?

God of War'ın yapımında da Windows 7 işletim sistemi kullanılıyordu.

İşlemci R3 3200G,
Anakart B450M S2H,
RAM 8 GB DDR4 3200MHz CL 16 ( OC ile 3600MHz şu an).

Bu devirde Windows 10 yerine, Windows 7 kullanır mı?

Ha XP asla ve asla olmaz.
Nedenler;
1. çok eski be.
2. görüntüsü aşırı kötü.
3.uygulamaların çoğunu desteklemez.
4. ve en önemlisi " musallat exe" xd.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Uyarı! Bu konu 6 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı