Sizce hangisi ve neden?
Rica etsem bu iki oyundan en az birini de olsa oynayanlar yazabilir mi?
WoW kitlesi çok kötü diyorlar ama dünyası çok güzel görünüyor. Ayrıca oyun PvP üzerine kurulu deniliyor.
FF14 kitlesi çok iyi diyorlar ama dünyası WoW kadar güzel gelmedi bana. Ayrıca oyun PvE üzerine kurulu deniliyor. Anime vari içerikleri sevmiyorum.
Ben PvP oyuncusu değilim. Açık dünyada sakince takılıp öylesine görevler yapmak daha güzel geliyor. (arada yapabilirim ama hep olmaz.) Sizce hangisi?
Not: Yanlış bilgi varsa affola.
Öncelikle 2007'den beri WoW oynayan birisi olarak söyleyebilirim ki WoW gelmiş geçmiş en büyük MMORPG'dir. Oyuncu sayısı olarak, aldığı güncelleme sayısı olarak, aktivite sayısı olarak vs vs vs. Bİlinen en geniş ve büyük yapımdır.
FF14 ise biraz daha Asya pazarında kalmış ancak belki de WoW'dan sonraki en büyük 2. MMORPG'dir.
Yani son söyleyeceğimi baştan söyleyeyim. Hangisini oynarsanız oynasın sizi üzmez bu iki oyun. İkisinden de ayır ayrı keyif alırsınız.
FF14 direkt uzmanlık alanım değil, benden daha fazla oynayıp bilen birisi de yazarsa konu çok daha bilgilendirici olur. Ancak kısaca özetlemek gerekirse, daha Asya temalı, anime temalı oyunlardan hoşlanıyorsanız FF14 kesinlikle kaliteli bir yapım. Her şeyden önce FF14'ü diğer yapımlardan ayıran şey geliştirici ekibi. Oyunla inanılmaz ilgililer. En ufak bug, hata bildirimlerine bile çok dikkat ederek sürekli gözlerini oyunlarının üstünde tutuyorlar. Bu sayede de satış sonrası destek diyebileceğimiz alanda çok doğru işler yapıyorlar.
Yetenek çeşitliliği, sınıf çeşitliliği vs açısından da yeterli durumda FF14. Ama "bana göre" en büyük sıkıntısı ekranda gördüğünüz şeylerin fazla yanar dönerli olup karmakarışık bir renk cümbüşü yaratması. Toplu savaşlarda, görevlerde, dungeon-raid benzeri alanlarda bazen ekranınızda havai fişek atılıyor hissine kapılıyorsunuz. Bu beni en çok rahatsız eden noktasıdır FF14'ün. Üstüne oyun sizden bu ayrımı yapmanızı da bekliyor. Ne kadar tecrübeli olsanız da bunun imkansız olduğu anlar oluyor.
Oynanış açısından ve performans açısındansa gayet stabil ve akıcı bir oyun. Dünyası güzel ve rengarenk. NPC çeşitliliği fazla ve dizaynlarında ciddi emek harcanmış.
Puan verecek olsaydım, piyasadaki diğer MMORPG oyunları da göz önüne alırsak 8-8.5 verirdim 10 üzerinden FF14'e.
__________________________________________________________________________________________________________
WoW'a gelirsek, her şeyden önce hikayesi derim. WoW'u daha doğrusu Warcraft evrenini sadece oyundan ibaret görmemek gerekir. İnanılmaz detaylı, kusursuza yakın bir iş var o noktada. WoW'da karşınıza çıkacak her NPC'nin, ister 5 level olsun ister 60 level, ayrı ayrı özenle yazılmış, sayfalarca okunabilecek birer arka plan hikayesi vardır. Zaten yıllardır WoW'un hiçbir oyun tarafından devrilememesinin sebebi de aslen budur.
Oyun içi noktalara değinirsek, oyun PVP veya PVE diye büyük bir ayrıma gitmiyor. İki mekanik de oyunun içinde AYRI AYRI var. PVP yapmak isteyen PVP ekipmanlarını PVP yaparak kasabiliyor. Mutlaka ki bir miktar dungeon-raid yapmanız gerekli ama haftada 3-4 saatinizi vermeniz yeterli gelir bunun için.
PVE kısmı için başlamak gerekirse, son 2 expansion ile birlikte iyice Path of Exile ve Diablo anlayışına doğru evrildi. Tekrar tekrar girilebilen zorlu dungeonlar ve haftada 1 adet ile sınırlı raidlerden, açık dünya bosslarından vs eşya düşürmeye çalışıyorsunuz. Buna ek olarak da legendary power vs gibi şeyleri de bazen tek kişi ilerlemeniz gereken dungeon benzeri yerlerden, bazen onlarca kişinin birleşerek kesebildiği açık dünya bosslarından bazen de günler hatta haftalar süren belli görev silsilelerinden elde edebiliyorsunuz. PVE kısmı şu an için epey kalabalık bir içeriğe sahip. Ancak belli bir seviyeye geldikten sonra bazen aynı şeyleri yapmak sıkıcı olabilir tabii.
İşte bu noktada WoW bir başka farkını koyuyor ortaya. Casual bir oyuncusunuz diyelim. Ki sakin sakin görev yapayım vs demişsiniz. İşte bunun için WoW biçilmiş bir kaftandır. Tonlarca yapılabilecek içerik var. Oyunda bazıları benzersiz bazıları ise birbirinin değişik renklerine sahip olan yüzlerce binek var. Yüzlerce derken 100 küsür değil, belki 500 tane belki daha da fazladır. Hepsinin alınış şekli farklı. Kimisi gidip goldla alınıyor, kimisi 4-5 hafta sürecek reputation kasma yoluyla alınıyor kimisi de belli dungeon ve raidlerden şansınıza düşebiliyor. Belli sayıda binek topladıkça X tane binek topladınız deyip sizin bir başarımınızı açıyor. Misal bu başarım da bambaşka özel bir binek veriyor. Reputation kasmak ciddi bir eğlencedir WoW'da. Çünkü çoğu reputation görevleri rep kastığınız bölgenin lore'unu anlatır size. Eğer görevleri okuyarak, sindirerek yaparsanız bir çok gizemi çözersiniz WoW evreninde. Tabii binek kazanmanın yanında size bilgi ve keyiften başka bir şey katmaz bu hikayeleri okumak. Ama eğlencelidir, sevdalısına...
Bir başka nokta t-mog. Yani "
Transmogrification"... Yani üstünüzdeki kıyafetlerin görünüşünü değiştirme. WoW'da öyle kostüm al bana şu kadar gerçek para öde vs gibi soygunculuk sistemi yok. 1-2 tane bu şekilde satılan kostüm var. Onu da oyun içinden kastığınız gold ile alabiliyorsunuz zaten, gerçek para ödemenize gerek yok. Nasıl işler peki bu transmog sistemi ? Şöyle ki her girdiğiniz raid ve dungelonlardan, craftlanan kıyafetleri vs bir kez üstünüze giydiğinizde o kıyafetin görünüşü ilelebet sizin olur. Hesabınızdaki tüm karakterlerde (eğer karakter ile uyumluysa) kullanabilirsiniz. Bunun üç istisnası var. Birincisi Ally - Horde kavramı. Belli kıyafetler sadece factionlara özeldir. Yani örneğin Horde bir karakter oynarken, Ally kıyafeti giyemezsiniz. İkincisi ırka özel setler. Yine örneğin Goblin'e özel bir kıyafeti Troll'de giyemezsiniz. Üçüncüsü kıyafet-zırh niteliği. Oyunca cloth-leather-mail-plate olmak üzere 4 tip zırh vardır. Misal bir mage çoğunlukla priest kıyafeti giyebilir. Çünkü ikisi de cloth armor giyer. Ama bir mage, warrior kıyafeti giyemez. Çünkü birisi cloth diğeri plate armor giyer.
Transmog olayı WoW'un içinde ciddi yer kaplar. Bazen alttan akan chate veya custom groups kısmına bakarsanız onlarca, yüzlerce insan transmog run için party kuruyor veya arıyordur. Bazı kıyafetler özel başarımlar da istediğinden grup olmadan alınamıyor. Bazı binekler de böyledir mesela. Dolayısıyla casual oyuncular için harika zaman geçirme yoludur binek ve transmog olayı.
Professions, yani meslekler. Oyun içinde toplayıcı veya işleyici mesleklerden toplamda 2 adet seçebiliyorsunuz. Misal mining seçip yanına blacksmithing alarak maden kazıp zırh yapabilirsiniz. Yaptığınız zırhları ister giyer ister satar ve ufak tefek gold kazanırsınız. Ya da ot toplar, iksir yaparsınız gibi gibi. Burası çok ama çok geniş değildir WoW'da. Ama dozunda ve tadındadır. Her meslek eğer üzerinde uğraşırsanız gelir getirir. Patch'ten patch'e bazıları daha iyi bazıları daha az kazanç bırakabilir tabii. Bir expansion'ın ilk zamanlarında toplayıcı olmak harikadır mesela. Herkesin temel maddelere ihtiyacı vardır. Toplar toplar satarsınız. Bu yüzden yeni bir expansion'un ilk zamanlarda çift toplayıcı meslek seçmek mantıklı olabilir. Bunların yanında first-aid, archeology, fishing, cooking vardır. Her oyuncu bunları hiçbir sınırlama olmaksızın direkt alabilir. Diğer ikili seçim ile alakalı değillerdir. Yani 2 seçmeli + 4 standart meslek yapıyorsunuz oyunda.
PVE kısmı için, özellikle de casual oyuncular için son olarak söyleyebileceğim şey
pet sistemi. Pokemon bir nevi... Oyunda küçük petleri yakalayabilir, dövüştürebilir, satabilir veya alabilirsiniz. Sadece bunun için oyunda duran ufak gruplar bile var.
PVP'ye gelirsek...
Arena sistemi ve
Battleground sistemi... Arena 2v2, 3v3 gibi küçük grupların katıldığı rekabetçi ve kendi içinde bir rank sistemi bulunduran sistemdir. Battleground ise 10v10, 25v25, 40v40 gibi kalabalık savaşların olduğu sistemdir. Oyunun PVP'si casual oyuncular için battlegroundlarda, daha rekabetçi oynayanlar için arenalarda dönüyor. Arenalar bir yerden sonra casual oyuncu da olsanız bağımlılık yapıyor, orası ayrı.
Açık dünya pvp'si ise şu anda eski tadında değil. İlla ki birbirini kesen tonla oyuncu var açık dünyada. Ama eskiden bu açık dünya pvpsi için partiler kurulurken, şimdi sadece birisini görürse dalıyor insanlar. Bu bir amaç olmaktan çıktı sizin anlayacağınız. Eskiden karşı faction şehirlerine baskınlar vs düzenlenirdi çok kalabalık gruplarca. Şimdi ise daha ufak gruplar yapıyor bu tür şeyleri.
Çünkü her oyunda, hatta gerçek dünyamızda olduğu gibi vakit-nakittir anlayışı geldi...
Ne yazık ki. Artık açık dünyada 5-10 dakika düşman aramak yerine millet gidip 3-5 tane daha geyik keseyim, derisini alayım sonra o deriyi zırh yapayım satayım 100 gold kazanayım diyor. Çünkü bu kastığınız oyun içi goldlarla ister 30 günlük oyun süresi ister tüm Blizzard mağazasında kullanabileceğiniz Blizzard Cash alabiliyorsunuz.
Yani oyun içinden para kasarak sonraki aylarınızı ücretsiz oynayabilme ve hatta Blizzard'ın yaptığı diğer oyunları veya oyun içi skin, kutu vs gibi şeyleri alabilme şansınız oluyor. Bu da maalesef diğer tüm oyunlar gibi WoW'u da bir oyundan ziyade tempolu bir iş haline getirebiliyor. Özellikle bizim gibi ekonomisi iyi olmayan, oyunlara erişimi zor ve pahalı olan ülkelerde.
_____________________________________________________________________________________________________________
Yazı çok uzun oldu farkındayım ama naçizane bir önerim olsaydı WoW derdim. Tabii ki bu noktada taraflıyım çünkü daha fazla bilgim ve emeğimin olduğu bir oyun WoW. Ama FF14'ten daha dolu bir oyun olduğuna inanıyorum WoW'un. Yine de seçmeden önce mutlaka FF14'ü de iyi tanıyan birine danışın derim. Çünkü benimki taraflı bir yazı. Diğerini çok iyi bilmediğimden ötürü. Belki FF14'ü bilen birinin yazacakları sizi daha fazla kendine çeker.