Sistemin oldukça güçlü görünüyor ve Valorant gibi işlemci ağırlıklı bir oyunda 500 FPS almak gayet normal. Ancak FPS dalgalanmaları ve ekran kartının zaman zaman “boşta kalması” gibi durumlar oyunun yapısından kaynaklanabilir. Valorant, optimize edilmiş motoru sayesinde her cihazda akıcı çalışır ama bu, her sistemin aynı tepkiyi vereceği anlamına gelmez. Donanım aynı olsa bile BIOS ayarları, sürümler, arka plan servisleri ve kasa içi hava akışı gibi faktörler performansı etkileyebilir. Bu yüzden “her şeyi en yükseğe çekelim, tamamdır” mantığı çoğu zaman yanıltıcı olur. Her oyun için özel ayar profili oluşturmak daha sağlıklı sonuç verir.
Discord yayını sırasında yaşanan takılmaların iki temel şüphelisi var: İnternet bağlantısı ve RAM kullanımı. Eğer upload hızın düşükse, Discord kareleri yutabilir ve yayın sırasında takılmalar yaşanabilir. Upload hızını Speedtest gibi araçlarla kontrol edebilirsin; 10 Mbps üzeri genelde yeterlidir ama bağlantının stabil olması daha önemlidir. Diğer yandan, 32 GB RAM yeterli gibi görünse de yayın, oyun ve Discord aynı anda çalıştığında arka plandaki tarayıcılar, Overlay'ler ve RGB yazılımları bellek tüketimini artırabilir. Bu da sistemin tepki süresini etkileyebilir.
Crysis gibi eski ama efekt yoğun oyunlarda takılmaların nedeni genellikle API sınırlamalarıdır. DX9 motoru modern donanımı tam kullanamaz, bu yüzden Vulkan wrapper (örneğin DXVK) kullanarak performans artışı sağlanabilir. Shader önbelleği, çözünürlük ve efekt ayarlarıyla oynamak da faydalı olabilir. Discord yayını yaparken RAM ve ağ kullanımını MSI Afterburner gibi araçlarla takip ederek sorunun kaynağını daha net görebilirsin.
Ek olarak Valorant Unreal Engine 4'ten 5'e geçmiş bu da bir etken olabilir.