Oyunlar oynanış süresine göre fiyatlandırılsa daha adil olmaz mı?

Dostum ben sadece düşüncemi söyledim oyunu yapan firmanın ne kadar para harcadigini tabii ki de biliyorum sen kendi düşünceni söylüyorsun ben de kendi düşüncemi söylüyorum. Şahsen ben dokuz 10 saat oynayıp rafa kaldıracağım bir oyuna o kadar çok para vermem. Ya PlayStation versiyonunu kiralarım ya da ikinci el oyunu satın alırım.

Şöyle düşün dışarıda 10 dakikada yiyeceğimiz güzel bir yemek için neden 500-600 TL para veriyoruz? 80 TL'ye döner de yiyebiliriz nasıl olsa yedikten sonrasının bir önemi yok. Mesele yerken aldığımız lezzet ve haz zaten. Toros da aynı yere götürüyor Mercedes'te mesele yolda aldığın keyif.
 
Şöyle düşün dışarıda 10 dakikada yiyeceğimiz güzel bir yemek için neden 500-600 TL para veriyoruz? 80 TL'ye döner de yiyebiliriz nasıl olsa yedikten sonrasının bir önemi yok. Mesele yerken aldığımız lezzet ve haz zaten. Toros da aynı yere götürüyor Mercedes'te mesele yolda aldığın keyif.

Dostum verdigin örnek güzel bir örnek fakat yemek yemekle oyun satın almak birbirinden uzak iki şey araba örneğinde de şunu söyleyebilirim mesela sen gidip bir Mercedes satın alıyorsun o Mercedes'i çok uzun süre kullanabilirsin iyi bakarsan 20 ile 30 yıl arası bile kullanabilirsin. Ama çizgisel olan bir oyun 12 saatte bitip rafa kaldırılacak hadi nereden baksan oyunu özlersen tekrar oynarsın ve ben bir oyunu genellikle üç ile dört yıl arasında özlüyorum. Düşüncene saygı duyarım ama başka bir sistem yapmaları gerektiğini düşünüyorum. En azından kiralama yöntemini yapmaları gerekiyor. Mesela oyunlar bir gün bir hafta veya bir ay şeklinde kiralanabilir fiyatları da daha ucuz olabilir inan ki dünyanın neresinde olursan ol bazen oyun fiyatları gerçekten de saçma dedirtbiliyor düşüneceğim bu yönde.
 
Dostum verdigin örnek güzel bir örnek fakat yemek yemekle oyun satın almak birbirinden uzak iki şey araba örneğinde de şunu söyleyebilirim mesela sen gidip bir Mercedes satın alıyorsun o Mercedes'i çok uzun süre kullanabilirsin iyi bakarsan 20 ile 30 yıl arası bile kullanabilirsin. Ama çizgisel olan bir oyun 12 saatte bitip rafa kaldırılacak hadi nereden baksan oyunu özlersen tekrar oynarsın ve ben bir oyunu genellikle üç ile dört yıl arasında özlüyorum. Düşüncene saygı duyarım ama başka bir sistem yapmaları gerektiğini düşünüyorum. En azından kiralama yöntemini yapmaları gerekiyor. Mesela oyunlar bir gün bir hafta veya bir ay şeklinde kiralanabilir fiyatları da daha ucuz olabilir inan ki dünyanın neresinde olursan ol bazen oyun fiyatları gerçekten de saçma dedirtbiliyor düşüneceğim bu yönde.

Bu arada sürekli beğenmedim atan arkadaşlar ve linçlemeye çalışan arkadaşların böyle yapacaklarını bilseydim bu konuyu hiç açmazdım. Ben sadece kendi görüşümü söyledim. Oyun yapan firmaları babasının firmasıymış gibi savunan kişiler var.
 
Dostum verdigin örnek güzel bir örnek fakat yemek yemekle oyun satın almak birbirinden uzak iki şey araba örneğinde de şunu söyleyebilirim mesela sen gidip bir Mercedes satın alıyorsun o Mercedes'i çok uzun süre kullanabilirsin iyi bakarsan 20 ile 30 yıl arası bile kullanabilirsin. Ama çizgisel olan bir oyun 12 saatte bitip rafa kaldırılacak hadi nereden baksan oyunu özlersen tekrar oynarsın ve ben bir oyunu genellikle üç ile dört yıl arasında özlüyorum. Düşüncene saygı duyarım ama başka bir sistem yapmaları gerektiğini düşünüyorum. En azından kiralama yöntemini yapmaları gerekiyor. Mesela oyunlar bir gün bir hafta veya bir ay şeklinde kiralanabilir fiyatları da daha ucuz olabilir inan ki dünyanın neresinde olursan ol bazen oyun fiyatları gerçekten de saçma dedirtbiliyor düşüneceğim bu yönde.

Kiralama sistemi olsa gerçekten güzel olur. Mesela Apple TV de istersek filmi kiralayabiliyor veya satın alabiliyoruz. Herkes tükettiği bir içeriği tekrar tüketmek istemeyebilir fakat dediğim gibi bunun yolu oyun saatine göre fiyatlandırma değil. Game Pass veya PS+ gibi sistemler bence şu anda en iyi çözümler.
 
Kiralama sistemi olsa gerçekten güzel olur. Mesela Apple TV de istersek filmi kiralayabiliyor veya satın alabiliyoruz. Herkes tükettiği bir içeriği tekrar tüketmek istemeyebilir fakat dediğim gibi bunun yolu oyun saatine göre fiyatlandırma değil. Game Pass veya PS+ gibi sistemler bence şu anda en iyi çözümler.

O da bir yere kadar iyi olacak. Xbox zaten tüm odağını Game Pass üzerine kilitledi. 2 tane güzel bir bütçe ayırıp kaliteli oyun yapmak yerine, 6 tane az bütçeyle ortalama oyun yapıp Game Pass'e eklerim diye düşünüyorlar. Zamanla bu yaklaşım yüzünden piyasada elle tutulabilir oyun kalmayacak.
 
O da bir yere kadar iyi olacak. Xbox zaten tüm odağını game Pass üzerine kilitledi. 2 tane güzel bir bütçe ayırıp kaliteli oyun yapmak yerine, 6 tane az bütçeyle ortalama oyun yapıp Game Pass'e eklerim diye düşünüyorlar. Zamanla bu yaklaşım yüzünden piyasada elle tutulabilir oyun kalmayacak.

Ben zaten game Pass kullanmıyorum hocam. Birkaç yılda bir Sony yeni oyun yapar alır oynar çıkarım. Benim para harcanmamış oyunlara alerjim var :D hatta Ghost of Yōtei'yi bile alıp oynamayacağım çok az para harcamışlar.
 
Hayır, düşüncenin temellendirilmesinde dayanılan sistemler sebepli fikirlerin "yanlış". 1995 yılında 50 Pound bir kutulu oyuna para verdiğimde, oyunun grafik tasarımı güzelce yapılmış kutusu, içinden sticker'ları, bir iki poster, güzeller güzeli hikayesi ve/veya kılavuzu... gibi şeyler çıkıyordu.
50 Pound 1995'te ortalama 70.000.000TL'den hesaplarsak, 350.000.000 TL. Okuyamayanlar için üçyüzelli"milyon" Türk Lirası demek o. Şimdi 50 pound, eski paraya göre, 2.745.000.000 TL yani neredeyse 3 milyar, çok yuvarlak bir hesap yapsak 9-10 katı.

Oyunların sahipliği meselesi konusu problemli, o çözülmeli. Bir sabah kalktın ve Steam, Epic, Psn'de oyunun veya servis yok - o zaman ne olacak? Verdiğin paranın bir anlamı yok.

1980 Pacman, 1984 Tetris'in o günden günümüze patentli hallerinin oynanabilirliğini ve harcadığın süreyi düşün - oynarken para kazandırmıyorsun, ateri salonu mantığı olmaz.

Donanım/Hardware kısıtlamaları sebepli optimizasyona ağırlık verip, oyunun oynanışını görüntü ve kalitesiyle özdeşleştirebiliyordu ekipler, şimdi "en gerçekçi" en iyi skin'li şeyler arasında "ne menem skin'miş senin ki" diye bomboş mikro ekonomiler yaratmaya çalışıyorlar, skin sever bir grubun kendine 25+ yaşlarında çeki düzen vereceğini tahmin ediyorum, zenginleri belki hiç vermez.

Daha günümüzden düşünelim, Cs çok oyunculu ve bitmiyor, God of War arkadaşlarınla oturup sohbet ederken oynuyorsun - kaç kere bitirdiğinin önemi yok. 21 yıldır World of Warcraft oynuyor insanlar, ancal Never Winter Nights o hissi yakalayamadı, lakin Ultima Online zaman zaman canlanıyor.

Hikayesi ve ruhu olan veya farklılık sağlayan oyunlar (nostalji faktörü); Lucas Arts'ın Monkey Island, Larry Leisure suit, Fallout, Grim Fandango, Sid Meier's Civilization serileri, Blizzard'ın X-craft evrenleri ve Diablo 1-2'si, Westwood'un Command and Conquer serisi.... tekrar terkar oynanan oyunların ödemesi problem oluyor.

2019 insan numaralama etkinliğinden dolayı gereksiz şişen yazılım sektöründe, özellikle cep telefonlarında hyper-casual dopamin macerasının sonucu olarak para toplandı, seçilen CEO'larla oyun şirketlerinin içi de boşaltıldı. Woke ve DEI kimyasal problemlerinin örnekleri de cabası, Sony'nin kulağına milyon dolar kaçtıktan sonra gerçekten düşüşe geçti fakat o saçma işler yapan insanlara hala iş verenler var. Teknoloji durumları bu haldeyken son balonu şu an YZ olarak görüyoruz, Nvidia'sından tut Oracle'ına geçen ay kendi aralarında "Yunan adasında otelciye 100€ veren Alman amca..." fıkrasına çevirdiler. Ya da Ouborus'a çevirdiler.

Kısacası oyunların sahipliğinin kesinliği belli olmadıkça, kiralama mantığında ömrün boyunca senden para almak için elinden geleni yapacak bir sistem desteklendiği sürece, o fiyatların anlamlı bir alt yapısı olmayacak. Bu açıdan Indie stüdyolar desteklenebilir.

Ya da... Hiçbir şeye sahip olmayacaksınız ve mutlu olacaksınız. Yersen.
 
Dostum ben sadece düşüncemi söyledim oyunu yapan firmanın ne kadar para harcadigini tabii ki de biliyorum sen kendi düşünceni söylüyorsun ben de kendi düşüncemi söylüyorum. Şahsen ben dokuz 10 saat oynayıp rafa kaldıracağım bir oyuna o kadar çok para vermem. Ya PlayStation versiyonunu kiralarım ya da ikinci el oyunu satın alırım.

Hocam bir yandan sizde haklısınız ama oyunların insanlar üzerinde bıraktığı etki de çok farklı ve araya bir sürü etken de giriyor.

Mesela RDR2 dediğimiz oyunu dolu dolu oynasan belki 200-300 saat oynayabilirsin ve oyun 60 dolardan satılıyor.

Ama mesela Call of Duty'e bakıyorsunuz o oyunların hikaye kısmı 10 saat bile sürmüyor ama o da 60-70 dolardan satılıyor çünkü Online kısmı çok oynanıyor.

Yani böyle bir uygulama bence getirilemez çünkü çok değişken bir şey.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı