LoL oynamak saçma ve sıkıcı geliyor

2014-2025 yılları arasında sıklıkla oynadığım LoL'ü bırakmışım. 310 gündür oyuna girmiyorum. Arkadaşlarımı başlattığım, beraber oynadığım, binlerce saatimi gömdüğüm ( tahmini 6000 saatim gitmiştir ) yegane oyundur. 5. sezon herhalde en zevk aldığım sezondur, top Hecarim, thaldrin vs. oyunu bıraktıktan sonra şiir yazmaya başladım, blog olarak atıyorum.

Başlamak gibi bir fikri olan arkadaşlara naçizane tavsiyem. Oyunun en güzel dönemlerini kaçırdınız arkadaşlar. Artık bir anlamı yok çünkü, çocuk mezarlığına dönmüş oyun. Hayatsız çocukların eğlence mekanı bu gerçekten. Zorluğundan gelen o zevkde gitmiş tamamen. Jungle dönmek önceden işkenceden farksızdı. ADC charlar ile bile Jungle dönüyor millet, saçmalık. Riot Vanguard mevzusu bir de. Bu nedir arkadaşlar ne işe yarıyor Allah için yani? Sadece Client'ı erişilmez kılan bir unsur. Scripti isteyen gene açıyor kusura bakmasın kimse.
Başlamayın, başlatmayın. Kendinizi zorlayın, sıkıcı kitaplar okuyun daha faydalı.

Benim 600 civarı saatim vardı. LoL yüzünden kızlarla konuşamıyorum.
 
Teknik olarak bir yere hizmet etmiyor hocam söyledikleri. LoL'ün teknik kısmını mı konuşacağız ?Buyrun konuşalım. Az yılımı vermedim. Pek tabii bilirim oyunu. Retorik tamamen. @Kerhibar Hocamın dediği gibi. Çok oynanıyor kaliteli olmuyor.
Haklısınız hocam, zaten bir yerden sonra sadece dopamin almaya hizmet ediyor oyun. Ölünce veya öldürünce gelen ses efektleri, görsel efektler, kazanınca gelen dopamin vs. buna örnek.
 
Haklısınız hocam, zaten bir yerden sonra sadece dopamin almaya hizmet ediyor oyun. Ölünce veya öldürünce gelen ses efektleri, görsel efektler, kazanınca gelen dopamin vs. buna örnek.
Maç sonu gelen o zafer,bozgun sesi kadar motive eden birşey var mı hocam ? Adamlar dopamin zincirini çok iyi kurmuş. Kötü oynasanız diğer el toparlarım diye giriyorsunuz. İyi oynasanız güzel bu seri gider diye oynuyorsunuz kitleyici tamamen.

Ne hikmetse mesajda yazmıyor arkadaş :D. Bilinçsiz bir savunmadan ibaret olduğunu farketti galiba.
LoL'ün teknik kısımlarını tartışmak isterdim oysa ki hah. Çok ehlikeyf birşeymiş gibi birde bilinçsiz ilan edildik arkadaş giderayak.

Hangi gerçek hasar karakteri erken oyunda zayıf hocam? Azami cana göre ve gerçek hasar verebilen şampiyonlar senin eşyalardan aldığın istatistiklerin kaba hesap %40 kadarını yok sayıyor.

Ayrıca ben burada mekaniklerin sorunlu oluşunu anlatıyorum. Sen bana ağır yara al diyorsun hocam ya. Ağır Yara neyi değiştirecek? Canımın bir kısmını, savunma niteliklerimiyse komple yok sayıyor. Ağır Yara olsa bile istatistik olarak, kıyaslama yaparsak falan falan hâlâ avantajlı olmuyorsun.

Bak şimdi hocam. Erken oyunda bir şekilde azami cana göre/gerçek hasarcı şampiyonu alt ettin diyelim. Gerçek hasarı olduğu için can eşyalarını almayı mantıklı buldun. Ancak sadece can veren eşya sayısı çok az. Mecburen Zırh ve Büyü Direnci'ne de altın harcaman gerekiyor. Bu da boşa harcanmış altın oluyor. Can havuzunu arttırdın. Her şey yolunda. Aradan birkaç dakika geçti, rakibin koridora geldi, bir baktın Mahvolmuş Kralın Kılıcı almış. Daldı sana, kesti seni. Ölüm özetini okuyorsun, Mahvolmuş Kralın Kılıcı'ndan canının %30'u kadar hasar almışsın. Aldığın hasarın %40'ı gerçek hasar.
Hocam mesaj geride kalmış pardon. Ben başka bir yöntem bilmiyorum valla. Chogath'ı mesela stackleri olduktan sonra durdurmak zor gerçekten. CC immune aldığı zaman milleti yiyip geçiyor ölmüyorda. Mahvolmuş her zaman güçlü bir itemdi. Dediğim gibi earylde bitirmek lazım.
 
Düşünce ile savunmak arasında büyük farklar vardır hocam ve bu arada sizin argümanınız kesinlikle savunmadır. "yapılan eleştirilere kesinlikle katılmıyorum" demek bile buna savunma oluşturmaktır hocam. Eğer sadece düşüncenizi paylaşıyor olsaydınız teknik tarafın doğruluğundan çok kişisel olarak zevk alışınızdan bahsediyor olurdunuz fikrimce.

Örneğin "LoL'e kötü diyemezsiniz çünkü kalitesi ortada; eğer kötü diyorsanız ya takımla oynamıyorsunuzdur ya da değişen mekaniklere ayak uyduramayacak kadar oyunu bilmiyorsunuzdur." demek yerine.
"Ben LoL oynamaktan keyif alıyorum, bence hala en iyi rekabetçi oyunlardan biri." tarzında bir cümle yer alırdı. Metininiz kişisel düşünceden yoksun maalesef hocam.

Oluşan bir konuya katılmamak görüştür. Ben eğer "yapılan eleştiriler yanlış." dersem oyun hakkındaki eleştirileri savunmuş olurum fakat yapılan eleştirilere katılmadığımı belirterek düşüncemi ifade etmiş oluyorum. Oyun hakkındaki çok oynanması kısmında takıldığınızı düşünüyorum. Kumar ve bilgisayar oyunlarını bir tutarak bir yere varamayacağınızı düşünüyorum.
 
Kumar ve bilgisayar oyunlarını bir tutarak bir yere varamayacağınızı düşünüyorum.
Hocam, verilere göre hâlâ çok oynanıyor olabilir. Ama insanlar bir sistem üzerinden onlarca hesap oluşturuyor ve kasıyor. Yani veriler şişirilmiş. Mesela 5 sene önceki eşleşme bulma süresiyle bugünün eşleşme bulma süresini kıyaslarsak eminim bayağı fark vardır.
 
Oluşan bir konuya katılmamak görüştür. Ben eğer "yapılan eleştiriler yanlış." dersem oyun hakkındaki eleştirileri savunmuş olurum fakat yapılan eleştirilere katılmadığımı belirterek düşüncemi ifade etmiş oluyorum.
Bana göre düşünceniz direk bir savunmadır, her ne kadar "Ben yapılan eleştirilere kesinlikle katılmıyorum" deseniz de örneklerle ve nedenlerle desteklendiğinizde otomatik olarak bir savunma ortamı oluşturmuş oluyorsunuz bence. Eğer sadece kendi bakış açınızı ifade etmek isteseydiniz, “Ben LoL’den keyif alıyorum, bana göre hala en iyi rekabetçi oyun” gibi öznel bir ifade yeterli olurdu fikrimce.
Kumar ve bilgisayar oyunlarını bir tutarak bir yere varamayacağınızı düşünüyorum.
Başka bir oyun için bu deseydiniz hak verebilirdim, ama LoL gibi oyuncuyu ödül mekanikleriyle bağımlı yapmaya çalışan bir oyun için çok abes bir cümle bu dediğiniz.
 
Hocam, verilere göre hâlâ çok oynanıyor olabilir. Ama insanlar bir sistem üzerinden onlarca hesap oluşturuyor ve kasıyor. Yani veriler şişirilmiş. Mesela 5 sene önceki eşleşme bulma süresiyle bugünün eşleşme bulma süresini kıyaslarsak eminim bayağı fark vardır.

Açıkçası sadece hesap sayısına bakmamak gerek, aktif oyuncu sayılarına bakmak lazım. Şunu anlamak lazım tabii ki en çok oynanan oyun en iyi oyun değildir böyle bir düşünce mantıksız olur. Bir oyununda oyuncu sayısı ile kalitesi arasında doğru bir orantı olduğunu kabul etmek gerekir diye düşünüyorum.

Bana göre düşünceniz direk bir savunmadır, her ne kadar "ben yapılan eleştirilere kesinlikle katılmıyorum" deseniz de örneklerle ve nedenlerle desteklendiğinizde otomatik olarak bir savunma ortamı oluşturmuş oluyorsunuz bence. Eğer sadece kendi bakış açınızı ifade etmek isteseydiniz, “ben LoL'den keyif alıyorum, bana göre hala en iyi rekabetçi oyun” gibi öznel bir ifade yeterli olurdu fikrimce.

Başka bir oyun için bu deseydiniz hak verebilirdim, ama LoL gibi oyuncuyu ödül mekanikleriyle bağımlı yapmaya çalışan bir oyun için çok abes bir cümle bu dediği.

Bana göre düşünceniz direk bir savunmadır, her ne kadar "ben yapılan eleştirilere kesinlikle katılmıyorum" deseniz de örneklerle ve nedenlerle desteklendiğinizde otomatik olarak bir savunma ortamı oluşturmuş oluyorsunuz bence. Eğer sadece kendi bakış açınızı ifade etmek isteseydiniz, “ben LoL'den keyif alıyorum, bana göre hala en iyi rekabetçi oyun” gibi öznel bir ifade yeterli olurdu fikrimce.

Başka bir oyun için bu deseydiniz hak verebilirdim, ama LoL gibi oyuncuyu ödül mekanikleriyle bağımlı yapmaya çalışan bir oyun için çok abes bir cümle bu dediğiniz.

Kar amacı güden tüm oyunların amaçladığı şey budur. Oyuncuyu oyuna bağlamak. Günümüzdeki çoğu oyun insan psikolojisi göz önünde bulundurularak oluşturuluyor. Steam'de olan "achievement" özelliği bile insanın bir şeyleri biriktirme, başarı hissiyatı ya da rekabet (arkadaşından daha fazla ilerleme) gibi psikolojik etmenleri kullanıyor.
 
Son düzenleme:
Kar amacı güden tüm oyunların amaçladığı şey budur. Oyuncuyu oyuna bağlamak. Günümüzdeki çoğu oyun insan psikolojisi göz önünde bulundurularak oluşturuluyor. Steam'de olan "achievement" özelliği bile insanın bir şeyleri biriktirme, başarı hissiyatı ya da rekabet (arkadaşından daha fazla ilerleme) gibi psikolojik etmenleri kullanıyor.
O zaman konunun ilk başından beri "Kumar ve bilgisayar oyunlarını bir tutarak bir yere varamayacağınızı düşünüyorum." dememeniz lazımdı şimdi kendinizle çelişiyorsunuz. Şuan dedikleriniz de kumar o zaman, sonuçta verdiğiniz paranın değerinden fazlasını (nakti olarak değil psikolojik olarak) size geri vermesini bekliyorsunuz.
 
Şöyle düşünelim o zaman Candy Crush ve kumar sitelerindeki şeker patlatmaca oyunu aynı mıdır?
Eğer aynı ise; arkadaşımın annesi büyük bir kumarbaz.(tam bilmiyorum ama 4 haneli bir seviyede olması lazım)
Eğer aynı değil ise; belirttiğim gibi bir tutmaya gerek yok.
 
Şöyle düşünelim o zaman Candy Crush ve kumar sitelerindeki şeker patlatmaca oyunu aynı mıdır?
Eğer aynı ise; arkadaşımın annesi büyük bir kumarbaz.(tam bilmiyorum ama 4 haneli bir seviyede olması lazım)
Eğer aynı değil ise; belirttiğim gibi bir tutmaya gerek yok.
Evet aynı, ikisi de kumar psikolojisini kullanıyor sonuçta. Birisinde "ah be, şu şekeri de patlatsam da geçsem" deyip can satın alırsınız, diğerini ise anlatmaya gerek yok zaten düz kumar işte.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı