Witcher 3'te Thoussant haritası için ne yapılır?

Kovaa151

Decapat
Katılım
10 Ekim 2023
Mesajlar
665
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Hearts olan DLC'yi bitirdim.
Sadece gvent gorevleri kaldi.
Simdi yeni map e gectim. Havası falan daha farkli, şu an bir sürü görev açıldı. Ana görevde ilerledim biraz ama ikincil görevleri tamamen bitirip o sekilde ana gorevde ilerliyicem. Sizin fikriniz nedir?
Bir de Yennefer bana mektup gonderdi bir çocuk araciligi ile, mektupta profesor mareau falan yaziyor.
Bu mektup bir gorevin kilidini açıyor mu?
Bir de bir sürü sorum olacak ama burya yetmez.
Şu mor papatya gorevi yanan malikhane, hep o ve cevresiyle ilerledi ilk bitirdigim DLC, o'DIMM IDE oldurdum, iris von everec in kocasınıda kurtardim o'DIMM'den. Bana iris kilicini verdi.
Fakat sanirim mor cicegi kadindan almak yerine resme yerlestirip o fotografi yirtip o parcayi everecin kocasina goturmeliydim.
Mor gulu alarak iris von everec IDE mutsuzlukga hapsettik sanirim.
Daha bunun gibi bircok ikilemde kaldim.
Bir de mutajenleri ve puanlari nasıl kullanmam gerekiyor anlamadım.
Şu an oyunda 44 seviyeyim.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Ana görevde ilerledim biraz ama ikincil görevleri tamamen bitirip, o şekilde ana görevde ilerleyeceğim.
Hepsine ilk başta seviyeniz yetmez ama seviyeniz yettiğince ana hikaye ve yan görev(ler) karışık yapacak şekilde ilerleyebilirsiniz. Mantıklı olan da o zaten.

Bir de Yennefer bana mektup gönderdi bir çocuk aracılığıyla, mektupta "Profesör Moreau" falan yazıyor. Bu mektup bir görevin kilidini açıyor mu?
Mektubu aldıysanız "Dön ve Tuhaflıkla Yüzleş" (Turn and Face the Strange) diye bi' yan görevi de vermiş olması lazım zaten. Görev listenizin "İkincil Görevler" kısmını bi' kurcalayın.

Şu mor papatya görevi, yanan malikane, hep o ve çevresiyle ilerledi ilk bitirdiğim DLC. o'Dimm'i de öldürdüm, Iris von Everec'in kocasını da kurtardım o'Dimm'den. Bana Iris kılıcını verdi.

Fakat sanırım mor çiçeği kadından almak yerine resme yerlestirip, o fotoğrafı yırtıp, o parçayı Iris'in kocasına götürmeliydim. Mor gülü alarak Iris von Everec'i de mutsuzluğa hapsettik sanırım.
Yanlışı ya da doğrusu yok, tamamen size kalmış bi' mevzu.
Gülü almayı seçerseniz tablo dünyası ve içindeki her şey yok oluyor, tablo içindeki Iris ve iblisler bi' nevi huzura eriyorlar denebilir. Gülü almamayı seçerseniz de tablo dünyası olduğu gibi duruyor, eski kâbus ve kötülüklerden arınmış şekilde "yaşamaya" devam ediyorlar.

Hangisinin daha iyi olduğu sizin bileceğiniz iş. Ben gülü almayı seçmiştim, Iris'in tablodaki yaşantısının korumaya değer bi' tarafı yok diye (ki tablo, Iris'in korkularının ve kötü anılarının yansıması zaten).

Bir de mutajenleri ve puanları nasıl kullanmam gerekiyor, anlamadım.
Oynayış tarzınıza göre bi' "build"iniz olması ve yetenek puanlarını o doğrultuda dağıtmanız, mutajenlerden de build'inize uygun olanlarını (Kırmızı/Saldırı Gücü - Yakın Dövüş, Mavi/İşaret Gücü - "İşaret"/Büyü, Yeşil/Can - Simya/İksir) tercih etmeniz lazım.
Belli bi' build'iniz yoksa internette "Witcher 3 builds" diye arattığınızda bilumum tane çıkar, en basitinden şu makaledeki örneklere bakabilirsiniz mesela.

Benim tamamen yakın dövüş odaklı ve Kedi seti temelli kendi build'im aşağıdaki gibiydi.
E.jpg
 
Son düzenleme:
Hocam 2. cil gorevlerde tavsiye edilen seviyenin 3-4 lwl ustundeyim zaten. O yuzden 5-6 ikincil gorev sonra ana gorev, biraz ondan biraz ondan.

Tamam yen o gorevi vermismi bakayim. Bire bana harita gondermis Yennefer toussans haritasi.

Aslinda oradaki felsefe biraz daha derin olabilir cunku evin icinde yasadigimiz olaylarin hepsi olumsuz gecimsizlik uzerine olaylar, disaridaki olaylar yani bahcedeki olaylar ise mutlu ve olumlu olaylar. Simdi gulu alirsakta adama goturdugumuz şey sadece evin disindan cekilmis olan fotografa ait yani genel bir anlam ifade etmiyor. Ama gulu almayi secip goturursekte hem disardaki hem evin icindeki gorunmeyen taraftaki olaylar ayni dogrultuda ilerliyor, daha tutarli oluyor. Aslinda oyun biraz dusunen icin tasarlamis gulu almamayi ama biraz daha derin dusunen icin gulu almayi hafiftende olsa risk alip karar vermemizi istemis. Sonuç olarak gulu almak mantikli gibi.

Guclu kirmizi mutajen alip karsilikli yerlestirdim ortayada ayni renk saldiri gucu koymustum, biraz anladim. Zamanla iyice oturur.

Teşekkürler.

Hepsine ilk başta seviyeniz yetmez ama seviyeniz yettiğince ana hikaye ve yan görev(ler) karışık yapacak şekilde ilerleyebilirsiniz. Mantıklı olan da o zaten.


Mektubu aldıysanız "Dön ve Tuhaflıkla Yüzleş" (Turn and Face the Strange) diye bi' yan görevi de vermiş olması lazım zaten. Görev listenizin "İkincil Görevler" kısmını bi' kurcalayın.


Yanlışı ya da doğrusu yok, tamamen size kalmış bi' mevzu.
Gülü almayı seçerseniz tablo dünyası ve içindeki her şey yok oluyor, tablo içindeki Iris ve iblisler bi' nevi huzura eriyorlar denebilir. Gülü almamayı seçerseniz de tablo dünyası olduğu gibi duruyor, eski kâbus ve kötülüklerden arınmış şekilde "yaşamaya" devam ediyorlar.

Hangisinin daha iyi olduğu sizin bileceğiniz iş. Ben gülü almayı seçmiştim, Iris'in tablodaki yaşantısının korumaya değer bi' tarafı yok diye (ki tablo, Iris'in korkularının ve kötü anılarının yansıması zaten).


Oynayış tarzınıza göre bi' "build"iniz olması ve yetenek puanlarını o doğrultuda dağıtmanız, mutajenlerden de build'inize uygun olanlarını (Kırmızı/Saldırı Gücü - Yakın Dövüş, Mavi/İşaret Gücü - "İşaret"/Büyü, Yeşil/Can - Simya/İksir) tercih etmeniz lazım.
Belli bi' build'iniz yoksa internette "Witcher 3 builds" diye arattığınızda bilumum tane çıkar, en basitinden şu makaledeki örneklere bakabilirsiniz mesela.

Benim tamamen yakın dövüş odaklı ve Kedi seti temelli kendi build'im aşağıdaki gibiydi.
Hocam siz diyorsunuzki en iyi savunma saldiridir. Kipkirmizi build
 
Aslında oradaki felsefe biraz daha derin olabilir; çünkü evin içinde yaşadığımız olayların hepsi olumsuz, geçimsizlik üzerine olaylar. Dışarıdaki yani bahçedeki olaylar ise mutlu ve olumlu olaylar.

Şimdi gülü alırsak da adama götürdüğümüz şey sadece evin dışından çekilmiş olan fotoğrafa ait, yani genel bir anlam ifade etmiyor. Ama gülü almayı seçip götürürsek de hem dışarıdaki hem de evin içindeki görünmeyen taraftaki olaylar aynı doğrultuda ilerliyor, daha tutarlı oluyor.
Gülü almamayı seçersek (gül Iris'de kaldığı için) Iris'in gülü tuttuğu bir resim, gülü almayı seçersek de direkt gülün kendisini götürmüyor muyduk? Ya da ne demek istediğinizi ben mi anlayamadım...

Aslında oyun biraz düşünen icin tasarlamış gülü almamayı ama biraz daha derin düşünen için gülü almayı hafiften de olsa risk alarak karar vermemizi istemiş. Sonuç olarak gülü almak mantıklı gibi.
Gülü almak benim için de mantıklı olan seçim. Çünkü dediğim gibi, ne tablonun ne de içindeki "hayat"ların korumaya değer bi' tarafı yok bana kalırsa.

Hocam siz diyorsunuz ki, "en iyi savunma saldırıdır". Kıpkırmızı build.
Oynaması en sade, basit, ekstra bi' şeyler (beyin bile) gerektirmeyen bi' tarz olduğu için tercih ediyorum ya. En zorun bi' altı zorlukta hiç güçsüz olduğumu hissettirmeden işimi görmüştü.
Oynanışı sırasıyla Quen açmak, saldırmak ve gerektiğinde dodge ya da parry yapmaktan ibaretti.

Ha, yine de sağlam İşaret (Sign) ve Euphoria (Simya + Kılıç/Büyü) build'lerini hep imrenmişimdir ama. Özellikle İşaret build'lerinin benim alışık olduğumdan bayağı farklı bi' oynanışı var.
Üşenmezsem bi' gün ikisinden birini veya her ikisini de denerim belki.
 
Son düzenleme:
Evet gulu elinde tuttugu resmi goturuyoduk gulu almazsak. Alirsak zaten gulu goturuyorduk.
Aslinda gulun oldugu tablo iyidi fakat evin icindekiler kotuydu. İki secenginde iyi taraflari var fakat gulu alip oderlig e goturmek acı ama daha iyidi bence.
Suan yeni harita olan dlc yi oynuyorum. Booslara tek atıyorum. 650 hasarlı kılıcım var alev rengi cikariyor sallarken :))
Build konusu gvent kadar detayli bir konu.
Zamanla hallederim bence.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı