Çözüldü Rust'ta GTX 1080 Ryzen 5500 sistem kullanılmıyor, düşük FPS veriyor

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

jzxpse

Centipat
Katılım
26 Mart 2024
Mesajlar
789
Çözümler
4
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Hocam herkese iyi Sosyaller öncelikle. GTX 1080 Ryzen 5500 2x16 RAM DDR4 RAM kullanıyorum, PSU falan da sorun yok. Rust'ta FPS'im 75 fakat fightlarda 45e düşüyor, 45ken ikinci monitörden baktıgımda ekran kartı %40-45 işlemci %30 35 kullanılıyor, GPU 59 derece sabit işlemci ise 50 derecede sabit, bu neden oluyor olabilir dostlar? Ve bu durumu nasıl çözerim? Sıcaklıklardanda anlayacağınız gibi gerçekten sistem oyuna kendini vermiyor.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
Hocam attığın değerler tam olarak dediğimiz şeyi doğruluyor: Genel CPU sıcaklığı 40–55°c civarı ama bazı çekirdekler diğerlerine göre bariz daha yüksek oynuyor; bu da Rust'ta yükün eşit dağılmadığını, anlık olarak 1-2 çekirdeğin tavan yaptığını gösteriyor. Bu yüzden GPU %100'e çıkamıyor, FPS fight ve kalabalık sahnelerde düşüyor ama işlemci “genel” olarak ne %100 ne de çok sıcak görünüyor. Yani sorun sıcaklık ya da ayar değil, CPU tek çekirdek limiti. Bu sistemle 75 FPS kilidinde böyle dalgalanmalar Rust için normal; kalıcı çözüm yine daha güçlü tek çekirdek performanslı bir işlemci.

Tamamdır hocam sağ olun, Jungle'a joinledim ve bazı cekirdekler %70 falan olduğunda FPS'im 50'lere düşüyormuş sağ olun hocam yeniden, 75'ken hepsi dengeli gibi, iyi sosyaller dilerim.

1769689965275.png

Hocam attığın değerler tam olarak dediğimiz şeyi doğruluyor: Genel CPU sıcaklığı 40–55°c civarı ama bazı çekirdekler diğerlerine göre bariz daha yüksek oynuyor; bu da Rust'ta yükün eşit dağılmadığını, anlık olarak 1-2 çekirdeğin tavan yaptığını gösteriyor. Bu yüzden GPU %100'e çıkamıyor, FPS fight ve kalabalık sahnelerde düşüyor ama işlemci “genel” olarak ne %100 ne de çok sıcak görünüyor. Yani sorun sıcaklık ya da ayar değil, CPU tek çekirdek limiti. Bu sistemle 75 FPS kilidinde böyle dalgalanmalar Rust için normal; kalıcı çözüm yine daha güçlü tek çekirdek performanslı bir işlemci.

Bir de hocam bu durum Rust'ın optimizasyonu ile mi ilgili? Başka hiçbir oyunda pek yaşamadım bu sorunu bol bol AAA ve rekabetçi oynayan birisiyim.

Evet, işlemciye yük binip 50°c'de kalması gayet normal; çünkü Rust'ta sorun toplam güç tüketiminden değil, anlık tek çekirdek tavan yapmasından geliyor. Bir-iki çekirdek %100'e vururken diğerleri boşta kaldığı için genel kullanım %30–40 görünüyor, ısı da tüm işlemciye yayılmadığı için 50°c civarında sabit kalabiliyor; bu CPU Bottleneck'in çok tipik görüntüsü. Jungle/loot gibi anlık yoğun sahnelerde drop yemen de bunu doğruluyor. İstersen tüm çekirdeklerin göstergesini açıp bakabilirsin, muhtemelen fight anında 1-2 çekirdeğin tavana vurduğunu göreceksin ama bu sadece teyit olur, çözümü değiştirmez. Ayarların zaten Low ve güç tarafı tamamsa, bu sistemle Rust'ta fight Drop'ları maalesef normal; net ve kalıcı çözüm daha güçlü tek çekirdek performanslı bir CPU.

Hocam oyunda grafikleri yükselttim, GPU 140W cekmeye başladı 140 150 FPS alıyorum. Güncellemem böyle olsun konuyu teşekkürler yeniden.
Bu durumun ana sebebi büyük ihtimalle Rust’ın tek çekirdeğe yüklenmesi (CPU bottleneck); genel kullanım %30–40 görünse bile oyunda yük bir-iki çekirdeğe bindiği için fight anlarında darboğaz oluşuyor, GPU da bu yüzden %40’larda kalıyor. Çözüm olarak: XMP açık mı kontrol et (RAM frekansı), Windows güç planını “Yüksek performans” yap, NVIDIA Denetim Masası → güç yönetimi “Maksimum performansı tercih et”, oyunu tam ekran (exclusive) çalıştır, V-Sync kapalı olsun, arka plan uygulamalarını kapat. Rust içinde özellikle object/graphics quality, shadow ve draw distance ayarlarını biraz düşürmek CPU yükünü rahatlatır. Bunlara rağmen düzelmezse Rust tarafında bu sistemle fight drop’ları normaldir; net çözüm CPU tarafını güçlendirmektir.
 
Bu durumun ana sebebi büyük ihtimalle Rust'ın tek çekirdeğe yüklenmesi (CPU bottleneck); genel kullanım %30–40 görünse bile oyunda yük bir-iki çekirdeğe bindiği için fight anlarında darboğaz oluşuyor, GPU da bu yüzden %40'larda kalıyor. Çözüm olarak: XMP açık mı kontrol et (RAM frekansı), Windows güç planını “yüksek performans” yap, NVIDIA Denetim Masası → güç yönetimi “maksimum performansı tercih et”, oyunu tam ekran (exclusive) çalıştır, V-Sync kapalı olsun, arka plan uygulamalarını kapat. Rust içinde özellikle object/graphics quality, Shadow ve Draw distance ayarlarını biraz düşürmek CPU yükünü rahatlatır. Bunlara rağmen düzelmezse Rust tarafında bu sistemle fight Drop'ları normaldir; net çözüm CPU tarafını güçlendirmektir.

Bazen yol lootunda Jungle biomunda falan da oluyor hocam nadiren, güç planım nihai performansta, GPU güç yönetimimde dediğiniz gibi ayarlı, oyun ayarlarım bayağı Low'da herkesin genel olarak kullandığı ayarlar aynı zaten, genel olarak 300 kişilik serverlarda bile 60 75 FPS oynuyorum rahat ki zaten 75FPS kilidi kullanıyorum yoksa 130 150 fakat ani değişim olduğu için monitörümün hzsine sabitliyorum. Bir de hocam işlemciye öyle binse bile işlemcinin ısınması gerekmez mi? 50 derecede takılması normal mi?

Bu durumun ana sebebi büyük ihtimalle Rust'ın tek çekirdeğe yüklenmesi (CPU bottleneck); genel kullanım %30–40 görünse bile oyunda yük bir-iki çekirdeğe bindiği için fight anlarında darboğaz oluşuyor, GPU da bu yüzden %40'larda kalıyor. Çözüm olarak: XMP açık mı kontrol et (RAM frekansı), Windows güç planını “yüksek performans” yap, NVIDIA Denetim Masası → güç yönetimi “maksimum performansı tercih et”, oyunu tam ekran (exclusive) çalıştır, V-Sync kapalı olsun, arka plan uygulamalarını kapat. Rust içinde özellikle object/graphics quality, Shadow ve Draw distance ayarlarını biraz düşürmek CPU yükünü rahatlatır. Bunlara rağmen düzelmezse Rust tarafında bu sistemle fight Drop'ları normaldir; net çözüm CPU tarafını güçlendirmektir.

Bir de isterseniz bütün çekirdeklerin göstergelerini açıp yoliyim hocam lazım mı?
 
Evet, işlemciye yük binip 50°C’de kalması gayet normal; çünkü Rust’ta sorun toplam güç tüketiminden değil, anlık tek çekirdek tavan yapmasından geliyor. Bir-iki çekirdek %100’e vururken diğerleri boşta kaldığı için genel kullanım %30–40 görünüyor, ısı da tüm işlemciye yayılmadığı için 50°C civarında sabit kalabiliyor; bu CPU bottleneck’in çok tipik görüntüsü. Jungle/loot gibi anlık yoğun sahnelerde drop yemen de bunu doğruluyor. İstersen tüm çekirdeklerin göstergesini açıp bakabilirsin, muhtemelen fight anında 1-2 çekirdeğin tavana vurduğunu göreceksin ama bu sadece teyit olur, çözümü değiştirmez. Ayarların zaten low ve güç tarafı tamamsa, bu sistemle Rust’ta fight drop’ları maalesef normal; net ve kalıcı çözüm daha güçlü tek çekirdek performanslı bir CPU.
 
Evet, işlemciye yük binip 50°c'de kalması gayet normal; çünkü Rust'ta sorun toplam güç tüketiminden değil, anlık tek çekirdek tavan yapmasından geliyor. Bir-iki çekirdek %100'e vururken diğerleri boşta kaldığı için genel kullanım %30–40 görünüyor, ısı da tüm işlemciye yayılmadığı için 50°c civarında sabit kalabiliyor; bu CPU Bottleneck'in çok tipik görüntüsü. Jungle/loot gibi anlık yoğun sahnelerde drop yemen de bunu doğruluyor. İstersen tüm çekirdeklerin göstergesini açıp bakabilirsin, muhtemelen fight anında 1-2 çekirdeğin tavana vurduğunu göreceksin ama bu sadece teyit olur, çözümü değiştirmez. Ayarların zaten Low ve güç tarafı tamamsa, bu sistemle Rust'ta fight Drop'ları maalesef normal; net ve kalıcı çözüm daha güçlü tek çekirdek performanslı bir CPU.

1769689618846.png


Hocam kullanımlar böyle 75FPS sabitken Bedwars lobisinde kalabalık.

1769689684421.png


Bu da 12VS12 ak traning oyunundaki değerler olabilidiğince çatışmalı.
 
Hocam attığın değerler tam olarak dediğimiz şeyi doğruluyor: Genel CPU sıcaklığı 40–55°c civarı ama bazı çekirdekler diğerlerine göre bariz daha yüksek oynuyor; bu da Rust'ta yükün eşit dağılmadığını, anlık olarak 1-2 çekirdeğin tavan yaptığını gösteriyor. Bu yüzden GPU %100'e çıkamıyor, FPS fight ve kalabalık sahnelerde düşüyor ama işlemci “genel” olarak ne %100 ne de çok sıcak görünüyor. Yani sorun sıcaklık ya da ayar değil, CPU tek çekirdek limiti. Bu sistemle 75 FPS kilidinde böyle dalgalanmalar Rust için normal; kalıcı çözüm yine daha güçlü tek çekirdek performanslı bir işlemci.

Tamamdır hocam sağ olun, Jungle'a joinledim ve bazı cekirdekler %70 falan olduğunda FPS'im 50'lere düşüyormuş sağ olun hocam yeniden, 75'ken hepsi dengeli gibi, iyi sosyaller dilerim.

1769689965275.png

Hocam attığın değerler tam olarak dediğimiz şeyi doğruluyor: Genel CPU sıcaklığı 40–55°c civarı ama bazı çekirdekler diğerlerine göre bariz daha yüksek oynuyor; bu da Rust'ta yükün eşit dağılmadığını, anlık olarak 1-2 çekirdeğin tavan yaptığını gösteriyor. Bu yüzden GPU %100'e çıkamıyor, FPS fight ve kalabalık sahnelerde düşüyor ama işlemci “genel” olarak ne %100 ne de çok sıcak görünüyor. Yani sorun sıcaklık ya da ayar değil, CPU tek çekirdek limiti. Bu sistemle 75 FPS kilidinde böyle dalgalanmalar Rust için normal; kalıcı çözüm yine daha güçlü tek çekirdek performanslı bir işlemci.

Bir de hocam bu durum Rust'ın optimizasyonu ile mi ilgili? Başka hiçbir oyunda pek yaşamadım bu sorunu bol bol AAA ve rekabetçi oynayan birisiyim.

Evet, işlemciye yük binip 50°c'de kalması gayet normal; çünkü Rust'ta sorun toplam güç tüketiminden değil, anlık tek çekirdek tavan yapmasından geliyor. Bir-iki çekirdek %100'e vururken diğerleri boşta kaldığı için genel kullanım %30–40 görünüyor, ısı da tüm işlemciye yayılmadığı için 50°c civarında sabit kalabiliyor; bu CPU Bottleneck'in çok tipik görüntüsü. Jungle/loot gibi anlık yoğun sahnelerde drop yemen de bunu doğruluyor. İstersen tüm çekirdeklerin göstergesini açıp bakabilirsin, muhtemelen fight anında 1-2 çekirdeğin tavana vurduğunu göreceksin ama bu sadece teyit olur, çözümü değiştirmez. Ayarların zaten Low ve güç tarafı tamamsa, bu sistemle Rust'ta fight Drop'ları maalesef normal; net ve kalıcı çözüm daha güçlü tek çekirdek performanslı bir CPU.

Hocam oyunda grafikleri yükselttim, GPU 140W cekmeye başladı 140 150 FPS alıyorum. Güncellemem böyle olsun konuyu teşekkürler yeniden.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı