Monitörde VRR-FreeSync vs varsa onları kapat. NVIDIA Reflex'in AMD karşılığı antilag mı ne onu da komple kapat, bunlar gecikme düşürür ama CPU'ya yük bindirerek cezalandırır. Oyunlarda antialiasing kullanmak da %1 FPS'lerin içinden geçer, uncapped FPS ise oyun motoruna göre değişir. Mesela Valorant'ta FPS limiti yaptığın zaman işlemci güçlü olduğu halde Boost edip fazla geldi bu Boost bu FPS'ye diye bu sefer düşürüp %1 FPS'leri düşürüyor. Kuvvetli işlemcilerde Valorant'ta uncapped olması şarttır mesela gözlemlerim böyle. FPS düşürmek için işlemci ayrıca Boost algoritmasını indirip kaldırmayacak sürekli. Bunun ile uğraşmayacak gibi gibi.
CPU set setter indir:
Oynayacağın oyuna çekirdek ataması yap:
Eki Görüntüle 2654816
Core0 T0 ve Core 0 T1 boş kalmalı bunları Windows kullanır.
Sonra oyunların EXE dosyalarını ekle ve resimdeki gibi oyunlar olarak maskesini seç.
Eki Görüntüle 2654817
İşlemci üstünde arka plan programlarından dolayı yük biraz daha fazla ise Core1 T0 ve Core 1 T1 de tiksiz bırakabilirsin yani 4 doğal çekirdek 8 sanal çekirdek atamış olursun. Program arka planda açık kalmalı.
Bunlar biraz rahatlatır, kalan kısımlar için forumda RAM timing uzmanı arkadaşlar varsa onlardan gecikme düşürmek için stabilite bulana kadar RAM'leri zorlayabileceğin ayar tavsiyesi alman gerekir. Çünkü neydi, L3 yetmediği zaman RAM'e başvurur bu gecikmeden dolayı drop yenirdi, RAM'lerin gecikmesini ne kadar azaltırsak o kadar kar. Bunlardan sonra sıkıntılar hiçbir şekilde çözülmemişse driver konularına göz atmak lüzum olur. R5 5600 artık yetersiz ama 5-6 saniyede bir sürekli drop atacak kadar değil, sahnelerin yoğunlaştığı dar alanda çatışmaların bollaştığı senaryolarda dibe çakılır.