29. yıllık D.I.C.E. Ödülleri (2026) Kazananları Açıklandı!

1771022052069.png


DICE (Academy of Interactive Arts and Sciences) tarafından düzenlenen 29. yıllık DICE 2026 ödülleri sahiplerini buldu.​

Yılın Oyunları

🏆 Yılın Oyunu: Clair Obscur: Expedition 33
En İyi Bağımsız Oyun: Blue Prince
Yılın Mobil Oyunu: Persona5: The Phantom X
En İyi Oyun Tasarımı: Blue Prince
En İyi Oyun Yönetmenliği: Clair Obscur: Expedition 33
Yılın Aksiyon Oyunu: Hades II
Yılın Macera Oyunu: Ghost of Yōtei
Yılın Aile Oyunu: LEGO Party!
Yılın Dövüş Oyunu: Mortal Kombat: Legacy Kollection
Yılın Yarış Oyunu: Mario Kart World
Yılın Rol Yapma Oyunu: Clair Obscur: Expedition 33
Yılın Spor Oyunu: Rematch
Yılın Strateji / Simülasyon Oyunu: The Alters
Yılın En İyi Çevrim İçi Oyunu: Arc Raiders

Sürükleyici Gerçeklik Ödülleri

Sürükleyici Gerçeklikte Teknik Başarı: Hotel Infinity
En İyi Sürükleyici Gerçeklik Oyunu: Ghost Town

Üstün Başarı Ödülleri

Animasyon: South of Midnight
Sanat Yönetimi: Clair Obscur: Expedition 33
Karakter Tasarımı: Ghost of Yōtei - Atsu
Özgün Müzik Bestesi: Ghost of Yōtei
Ses Tasarımı: Death Stranding 2: On the Beach
Hikaye: Clair Obscur: Expedition 33
Teknik Başarı: Death Stranding 2: On the Beach

📌 Bu ödüller Las Vegas, Nevada’daki Aria Resort & Casino’da gerçekleştirilen törenle açıklandı ve oyun dünyasının 2025’teki en iyileri seçildi.
 
Son düzenleme:
@Deiinzz, kişisel görüşlere saygım sonsuz. Her oyunu seveceksiniz diye bir kaide yok tabii ki. Oyunun hikayesi anlamak zor mu bilmiyorum ama bana gayet anlaşılır gelmişti. Net bir şekilde abartılmadığını söyleyebilirim. Uzun süreden sonra böyle bir şaheser oyun zor gelir.

KCD 2 tabii ki kötü bir oyun değil. Expedition 33 kadar iyi bir oyun. Dediğim gibi türü net belli olan bir oyun. Herkesi yakalayamaz.
 
Rogue like oyunları tek sevmeyen ben miyim? Nasıl ve neyini seviyorsunuz bir anlatın ya. Genel olarak çok beğendiğim ama Rogue like diye oynamadığım oyun çok vardır.

Normalde ben de gram sevmem. Dead Cells falan hiç ilgimi çekmemişti. Hades istisna kalıyor diğerlerinin yanında.
 
@Deiinzz, kişisel görüşlere saygım sonsuz. Her oyunu seveceksiniz diye bir kaide yok tabii ki. Oyunun hikayesi anlamak zor mu bilmiyorum ama bana gayet anlaşılır gelmişti. Net bir şekilde abartılmadığını söyleyebilirim. Uzun süreden sonra böyle bir şaheser oyun zor gelir.

KCD 2 tabii ki kötü bir oyun değil. Expedition 33 kadar iyi bir oyun. Dediğim gibi türü net belli olan bir oyun. Herkesi yakalayamaz.

Bana şaheser gibi gelmedi işte maalesef. Tabii bunu oyuna yüklemiyorum kendime yüklüyorum, başta ragebait atmış olsam da. Zevkimle alakası olabilir, oynadığım dönemle alakası olabilir. Ama sonuç olarak oynarken çok keyif aldım mı aldım, gerisi önemli değil.
 
@SkuggaKnight, bu ödüller daha az kategorisi olan bir tören. Çok uzun süredir oluyor ama az kategori var. Etkinlik 1998'den bugüne kadar devam ediyor. Ben tek aday olduğu kategoriyi örnekleyerek kazanabilir dedim. Dediğin gibiyse zaten kazanmaması isabet olmuş. Aksiyon ödülü olarak Hades dışını unut. Macera kategorisinde aday olmuştu. Orayı kazanabilirdi ama olmadı. Sen de diyorsun zaten tek başına macerayı kazanamaz diye. Kategori eksikliğinden kaybetti diyelim o zaman. :D
 
Normalde ben de gram sevmem. Dead Cells falan hiç ilgimi çekmemişti. Hades istisna kalıyor diğerlerinin yanında.

Geçen Hades'i denedim ben de şans eseri, oynanışı hoşuma gitti bayağı. Sanat tasarımı çizim tarzı da çok güzel. İndirime girdiğinde alacağım, ilk bitirdiğim Rogue like oyun olacak. Ama mantığı hakkında bilgi öğrenmem gerekiyor, Rogue like olsa da 5. saatin sonunda ölünce en başa dönülmüyor sonuçta. Belirli noktaları vardır, boss noktaları olabilir diye düşünmüştüm.
 
Rogue-like oyunları tek sevmeyen ben miyim? Nasıl ve neyini seviyorsunuz bir anlatın ya. Genel olarak çok beğendiğim ama Rogue-like diye oynamadığım oyun çok vardır.
O sırada daha bugün aldığım ve tek oturuşta 4 saat oynadığım oyun ile bakıştık.
1771024011200.png


Oyunun gelişim hissini seviyorum. Bir noktadan sonra sıkılıyorum. O ana kadar oynuyorum, sonra ara veriyorum. Rogue-like türü benim için sıkılınca girip zaman geçirmelik oyunların olduğu bir tür.
 
O sırada daha bugün aldığım ve tek oturuşta 4 saat oynadığım oyun ile bakıştık.
Eki Görüntüle 2659740

Oyunun gelişim hissini seviyorum. Bir noktadan sonra sıkılıyorum. O ana kadar oynuyorum, sonra ara veriyorum. Rogue-like türü benim için, sıkılınca girip zaman geçirmelik oyunların olduğu bir tür.

Belki de Rogue like türünü sevmememin sebebi, çoğu oyunun 2D olması falandır. Çünkü demon souls bitirmiş biriyim ben, ve gayet de keyif almıştım.
 
Geçen Hades'i denedim ben de şans eseri, oynanışı hoşuma gitti bayağı. Sanat tasarımı çizim tarzı da çok güzel. İndirime girdiğinde alacağım, ilk bitirdiğim Rogue like oyun olacak. Ama mantığı hakkında bilgi öğrenmem gerekiyor, Rogue like olsa da 5. saatin sonunda ölünce en başa dönülmüyor sonuçta. Belirli noktaları vardır, boss noktaları olabilir diye düşünmüştüm.

Sıfırdan başlama hiç yok aslında oyunda. Sürekli karakter gelişiyor. Dediğin gibi boss noktaları var ama öldüğünde en baştan başlıyorsun, bir önceki bosstan değil. Sen al, gerisi gelir. Switch tarafında ayrı keyifli oluyor.😉
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı