• 20250207_204227_0000.png

    Rayman'e Türkçe gelmesini AC veya Far Cry'a gelmesine tercih ederdim galiba.
    • Beğen
    İfadeler: Blacksidemre
    micheal owen
    micheal owen
    Rayman ülkemizde pek oynanmıyor, şahsen AC serisine gelse daha iyi bence.
    LegendaryDevilHunter
    LegendaryDevilHunter
    Ben oyun olarak tercih ettiğimden dedim. Burada asıl değinmek istediğim nokta dil desteği diye ortalığı yıkan insanların Türkçe oyun gelince de oyun beğenmemeleri. Türkçe olmayan oyunu korsanlamak haktır demeyi biliyorlar tabii.
    micheal owen
    micheal owen
    Haklısınız aslında, Türkçe gelmeyincede korsan indiriyorlar oyunları.
    Türkler "Immersive sim" denen tür ile tanışıyor.
    1738913638813.png
    • Beğen
    İfadeler: Famronty
    LegendaryDevilHunter
    LegendaryDevilHunter
    Immersive simleri çok seven biri olarak bilgisayarım kaldırmadığı için oynayamadığım oyundur kendisi.
    Blacksidemre
    Blacksidemre
    İmmersive sim oyun türü nedir acaba?
    LegendaryDevilHunter
    LegendaryDevilHunter
    Oyunun önüne bir engel koyduğu ve senin o engeli çeşitli yöntemler ile çözdüğün oyun türü kısaca. Bu oyunlarda aksiyon geri planda olur genelde. Daha çok bölüm tasarımı vs. önem arz eder. Dishonored iyi bir örnektir mesela.

    Indiana Jones tam bir immersive sim değil diye duydum. Macera oyunu fakat immersive sim elementlerini de barındırıyormuş. Oynamayı çok isterdim. Dishonored'a bayılan biriyim. Bilgisayar açmıyor maalesef.

    Yine de bu Indiana Jones aksiyonu ön plana çıkaran bir oyun değil diye biliyorum. Bu konuda da zaten "Kötü ya kanzi." demekten başka bir şey denmemiş. Neden kötü sorusunun cevabı yok. Bu adamlara Dishonored versen eski dizayn falan filan diye şikayet edip herhangi bir Ubisoft oyunundan dizayn olarak pek de farklı olmayan malum bazı open world aksiyon rpglerini oynarlar.
    1738822110957.png

    En iyi böyle oynanıyor galiba. 😀

    Yani oynarım oynamasına da küçük ekranda deneyeceğim bir de bunu çalıştırmayı. Oyun çok kötü gözüküyor bende ama belki küçük ekranda daha az belli olur bunlar.
    75GB yeni oyun görünce çocuk gibi mutlu olmama sebep oldukları için oyun sektörüne güzel dileklerimi ve sevgilerimi iletiyorum buradan. 500GB SSD sahibi birisi olarak her yeni oyun için 2-3 oyun silip bilgisayarda 200GB yer ayırmaya ben de bayılıyordum zaten.
    image-4-1.png
    Teru
    Teru
    Herkeste 185126151 GB SSD olduğunu düşünmeleri ve bunu azaltmak için hiçbir şey yapmamaları. Tamam tek sizin oyununuzu oynarız tamam. 😂
    The Man From E.A.R.T.H.
    The Man From E.A.R.T.H.
    Devasa haritalar ve piksel mükemmel görüntüler istiyoruz her oyunda, hepsi bir götürüyle geliyor, boyut. Üstüne üstlük lineer de değil, üstel bir artış ile geliyor çünkü iki boyutlu. İyi oyunlar hep yer kaplıyordu zaten, BF1 2016'da 80GB yer kaplıyordu, hakeza FH3 de. Hatta daha geriye sar, 2013 GTA 5 çok daha ilkel sayabileceğin grafiklere rağmen ilk çıktığında 72GB'tı, o dönem insanlar hala 160-250-320GB HDD kullanıyordu, ortalama PC RAM miktarı da 2-4GB'tı.
    Yani o yüzden günümüzde minimum RAM'in 16-32GB seviyelerine yaklaştığını, SSD kullanmayanın kalmadığını ve ortalama CPU-GPU gücünün de 5-10 katına çıktığını düşünürsek (3770K-760 baz alarak) oyunların 100-200GB bandında kalmış olması bile büyük bir olay. Flight Simulator tam indirilen offline bir oyun olsa görürdünüz boyutunu :D
    LegendaryDevilHunter
    LegendaryDevilHunter
    @The Man From E.A.R.T.H. hocam maalesef günümüzdeki bu aşırı boyutların çoğu dosya sıkıştırılmamasından oluyor. FF7 Rebirth indirdim mesela 155GB falandı. Oyunda 155GB'lık bir şey var mı peki? Yok. Ayrıca dosya sıkıştırma teknolojileri günümüzde eskiden çok daha iyi durumda. Eminim bu oyunlar adam gibi sıkıştırılsa birçoğu 70-80GB olur yine.

    GoW Ragnarök örneği verdim mesela. Oyun konsolda 50-60GB, PC'de ise bunun 2 katı bildiğiniz. PC'de daha fazla grafik ayarı var da bu oyun PS5'te de zaten kalite modunda oldukça yüksek seviyede bir görsellik sunabiliyor. Bunun tek sebebi oyunun adam gibi sıkıştırılmamasıdır maalesef.

    Bu sistem gereksinimlerini Monster Hunter Wilds'a ait. Serinin bir önceki ana oyunu Monster Hunter World, oyunun boyutunu 2 katına hatta belki daha bile fazlaya çıkaran Iceborne ek paketi ile birlikte 50-60GB yer kaplıyor. Monster Hunter Wilds'ın ise fully open worlde geçmesi ve yeni nesil bir oyun olmasından dolayı DLC'siz, updatesiz 75GB kaplaması olması gereken şeydi bence zaten. Ayrıca bu sistem gereksinimlerinde önceden 150GB yazdığını hatırlatayım. Adamlar sıkıştırıp onu 75GB yapmışlar işte. İsteyen yapıyor.

    Ben bu nesilde gerçekten "Şu oyun şu kadar büyük ama gerçekten bu kadar içerik var." diyemedim. Baldur's Gate 3 yakındı ona ama onu da yarıda bıraktım bilmiyorum bakar mıyım tekrar.

    "İyi oyunlar fazla yer kaplıyor." argümanı da bence pek doğru değil. İyi olup az yer kaplayan da birçok oyun var. PS4 döneminde birçok oyun 50-60GB civarıdır mesela. Elden Ring DLC'den önce 40-50GB falandı, örneğini verdiğim MHW+Iceborne 50-60 GB. Persona 5 Royal da yine PS4'te 30 GB falan kaplıyordu. Birçok PS4 exclusive oyununun boyutu 70GB'ı geçmez, Nintendo oyunları 10-15 GB anca kaplar mesela ama çok iyi oyunlardır. Kaldı ki PS4 dönemine göre çok da gelişmedik teknik kısımda. Teknik kısımda çok gelişmediğimiz halde oyun boyutlarının 2 katına çıkmasını savunmak bence mantıklı değil, anlamsız.
    Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
    Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


    Altına gelen yorumlar korkunç ya. Adam gayet doğru bir şey demiş ama insanlar Twitter'da önder ilan ettikleri Musfata Kadir ile cadı avına çıkmışlar. Uzun zamandır bu kadar kötü yönetilen bir süreç görmemiştim.

    Mafia'ya dil desteği eklenmesini ben de isterim ama bunu cadı avı ile yapamazsınız. Orhun da gayet doğru şeyler demiş.
    • Beğen
    İfadeler: Yutka46
    Prime777
    Prime777
    Mesaji ben tam anlamadim, Orhun ne demek istemis?
    LegendaryDevilHunter
    LegendaryDevilHunter
    @Prime777 bu konularda kamuoyu oluşturmada asıl etkili kişilerin içerik üreticileri değil, oyuncu kitlesi olduğunu demiş. İçerik üreticisi etkili kişi durumunda olursa istediği zaman bu kamuoyunu dağıtabileceğini belirtmiş. İçerik üreticisinin asıl görevinin elinde gerçek veriler ile firmalar ile buluşma vs. düzenlendiği zaman bunları iletmek olduğunu, alttan alttan da Mustafa Kadir'in bu konuda önder ilan edilmesinin yanlış olduğunu, bir içerik üreticisine bağlı olmaksızın insanların bunu toplanıp kendi aralarında birleşerek yapması gerektiğini söylemiş.
    Ulunay
    Ulunay
    Bu sefer sen hedef gösterdin diye suçlarlar. Orhun haklı.
    Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
    Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


    IGN umarım oyunu da bu kişiye incelettirir. Son yıllarda gördüğüm en mantıklı IGN videosu falandı çünkü.
    Henüz 7 saat oynadım ama combat şimdiden sıkmaya başladı. Hala dodge sistemi berbat. Parry sistemi de pek iyi değil. Düşmanlar da vurunca gram tepki vermiyorlar. FF16'daki dodge sistemi olsaymış keşke. Çok daha hoş olurmuş. Cloud dışındaki karakterlere de pek yenilik eklenmemiş gibi. Sinerji saldırıları hoşlar ama. Onlar çok tatlı olmuş. Yine de oyunu sevdim. Devam edip bitiririm. Fakat baştaki açılış standartları biraz yükseltti sanırım. O kadar sarmıyor şu anda. Bir de kule açma falan filan diyor umarım açık dünya Ubisoft'a dönüşmüyordur.

    1738232103192.png
    Bu arada Türkiye'de yaşayıp woke savunmayanlar ne kafasını yaşıyor anlamıyorum. Gerçi woke kelimesinin anlamını bile bilmiyor birçoğumuz, pinkwashing yerine woke kullanılıyoruz. Herkesin eşit haklara sahip olmasını savunuyorsan wokesun. Bu kadar basit.
  • Yüklüyor…
  • Yüklüyor…
  • Yüklüyor…
  • Yüklüyor…

Yeni konular

Geri
Yukarı