Lumen, Ray Tracing özellikli kartların sonunu getirebilir mi?

Katılım
28 Nisan 2020
Mesajlar
46.339
Makaleler
42
Çözümler
148
Unreal Engine 5 ile beraber konuşulmaya başlanan bir konu da bu. Sizin fikirleriniz nelerdir Lumen teknolojisi donanım kaynaklı ışın izlemeyi (Ray Tracing) bitirebilir mi?

Lumen teknolojisinin vurgulanan özelliği dinamik küresel aydınlatma oldu. Geliştiricilerin performansı yükseltmek adına statik ışıklardan oluşan bir oyunla kısıtlandıklarını belirten Platteaux, yeni teknoloji ile bu sorundan kurtulacaklarını belirtti. Yeni küresel aydınlatma teknolojisi ile ışık kaynağından gelen ışınlar, nesneler üzerinden birçok kez yansıyarak ortamı aydınlatabilecek. Bunu yaparken ışıklandırmanın bake edilmesine ya da önceden hesaplanmış lightmap kullanılmasına ihtiyaç duyulmayacak. Gerçek zamanlı yapılan bu hesaplama, ışığın durumuna göre yansımaları ve ortam aydınlatmasını etkileyebilecek. Bu sayede sadece ortamın değil, oyun içerisinde oyuncunun kullanacağı herhangi bir dinamik ışık da Lumen kapsamına girecek ve küresel aydınlatmaya uygun davranacak.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Unreal Engine 5 ile beraber konuşulmaya başlanan bir konu da bu. Sizin fikirleriniz nelerdir Lumen teknolojisi donanım kaynaklı ışın izlemeyi (Ray Tracing) bitirebilir mi?



Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
Güzel bir rehber hocam, Elinize sağlık. Işın izleme teknolojisin giderek bu kadar hızlı gelişmesi oldukça güzel bir şey.
 
Üstteki örnek videoda ışın izleme bence öbürüne göre çok çok daha iyi ama gelişirse bence geçer.

Tabii geliştirilmesi, kullanımı ve stabil hale getirilmesi vakit alacaktır. Bir gün ışın izleme tamamen yazılıma dönerse belki güçlü GTX'leri yeniden görmeye başlarız. 🙂
 
Unreal Engine kullanmayan oyunlar ne olacak?

Tabii bunu şu an için söylemedim. Daha geleceğe yönelik, ışın izlemenin tamam donanımsal kalıp kalmayacağı hakkında açmak istemiştim konuyu. Zamanla diğer oyun motorları da benzer teknolojileri kullanmaya başlayacaktır veya adapte edeceklerdir.
 
Tabii bunu şu an için söylemedim. Daha geleceğe yönelik, ışın izlemenin tamam donanımsal kalıp kalmayacağı hakkında açmak istemiştim konuyu. Zamanla diğer oyun motorları da benzer teknolojileri kullanmaya başlayacaktır veya adapte edeceklerdir.
Patentini almışlardır bunun. Eğer genel oyun motorlarında kullanıma yönelik açık bir şey olsaydı dediğinizde haklısınız. Ama bu olay UE'ye özel.
 

Geri
Yukarı