İnceleme Sapphire Pulse RX 6600 XT

Elimden geldiğince akıldaki soru işaretlerini giderecek bir inceleme yapmaya çalışacağım. Fotoğraflarda göremediğiniz yerler yazı olarak ekleyeceğim ve bazı test videoları da ekledim. Aklımda daha fazla oyunla yapmak vardı ama bugün işlerim olduğundan ve uzun süreceğinden süreyi uzatmak istemedim. Malum 6600 XT stoklara uygun fiyatlı düşen bir model ve alıp almamak arasında kararsız kalıyor.

Öncelikle fotoğraflarda görünmeyen yerlerden başlarsam, kartta 3 adet DP, 1 adet de HDMI girişi bulunuyor. 5000 serisinden farklı olarak HDMI ilk sıraya değil 3. sıraya konulmuş. Güç girişi ise 8 pin şeklinde. Kutu bu şekilde görünüyor, içeriği de yine tüm Sapphire Pulse modelleri gibi çok sade. Daha önce kullandığım 5500 XT 8 GB'ın birebir aynısı diyebilirim.
image4.jpg
Burada kutunun içeriğini ve kartın ön yüzünü görebilirsiniz. Bir önceki kartıma kıyasla fanlarını ve boyutunu daha büyük buldum ama ağırlık olarak daha hafif.
image3.jpg
Kartın arka yüzü de bu şekilde görünüyor.
image1.jpg

Kartı kullandığım işlemci Ryzen 3 3300X, anakart MSI B550-A Pro, RAM Corsair Vengeance RGB Pro 2x8 GB 3200 MHz ve güç kaynağı ASUS ROG Strix 550W 80+ Gold. Fanları sessiz ve güzel çalışıyor sıcaklık olarak 72 üzerini henüz görmedim ve bir darboğaz da yaşamadım. Sistemimle şimdilik yalnızca 2 oyunu ciddi olarak test edebildim bazılarının save dosyaları kaybolduğu için @alihanvardertyok . Onların da save dosyalarını indirip daha detaylı videolarla kanalıma ekleyeceğim.

(Handbrake ile boyut düşürdüğüm için görüntü çamur, darboğaz odaklı kısa videolar yükledim.)

Cyberpunk 2077 testi;
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Borderlands 3 testi;
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Furmark ile stres testi sonucu ve benchmark linki;
Screenshot_2.jpg

Superposition Benchmark medium ve extreme sonuçları;
Superposition_Benchmark_v1.1_18004_1628971199.png

Superposition_Benchmark_v1.1_5571_1628970993.png

Sorular varsa hepsini tek tek yanıtlarım, fazladan fotoğraf istenirse yarın öbür gün yükleyebilirim. 3300X ile daha fazla oyunla test videoları yükleyeceğim ama biraz zaman alacaktır.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Pulse modellerin arka plakasına bayılıyorum. 3300X değişecek muhtemelen, 6600XT daha iyisini hak ediyor.

Ryzen 5000 serisinin biraz daha genişleyip fiyatlarının normalleşmesini bekliyorum. 3300X güzel iş çıkarıyor, henüz üzmedi.

 
Ryzen 5000 serisinin biraz daha genişleyip fiyatlarının normalleşmesini bekliyorum. 3300X güzel iş çıkarıyor, henüz üzmedi.

5300X gibi bir işlemci çıksaydı eminim 6700XT/RTX 3060 Ti gibi kartları da rahat beslerdi, hedefte de sanırsam düz X'li olmayan 5600 vardı, umarım stoklara tatmin edici bir fiyattan gelir :)
 
Ryzen 5000 serisinin biraz daha genişleyip fiyatlarının normalleşmesini bekliyorum. 3300X güzel iş çıkarıyor, henüz üzmedi.

Ultra ayarlarda ekran kartına fazlasıyla yük bindiği için 3300X üzmeyecektir. 5000 serisine geçiş yaptığında da performans olarak çok daha memnun olacaksın, bu sefer de 5000 serisi işlemcin ve 6600XT ile 2K yüksek ayarları hedeflersin.
 
5300X gibi bir işlemci çıksaydı eminim 6700XT/RTX 3060 Ti gibi kartları da rahat beslerdi, hedefte de sanırsam düz X'li olmayan 5600 vardı, umarım stoklara tatmin edici bir fiyattan gelir :)

Evet çünkü 4/8 hala güncel oyun ihtiyaçlarını karşılayabiliyor. Multi-thread çok hafife alındı ama hayat kurtarıcı görev görüyorlar bugün 6/6'lar bile bunun çilesini hem oyunlarda hem de uygulamalar da çekiyor. 6/12 ile aralarında uçurum var.

Ultra ayarlarda ekran kartına fazlasıyla yük bindiği için 3300X üzmeyecektir. 5000 serisine geçiş yaptığında da performans olarak çok daha memnun olacaksın, bu sefer de 5000 serisi işlemcin ve 6600XT ile 2K yüksek ayarları hedeflersin.

Şimdi bir GTA VI, Elder Scrolls VI falan çıkar hepimizi 1080P'ye geri gönderir ne olur ne olmaz, 2K için acelem yok. AMD bu karta "1080P" dediyse bildiği bir şeyler vardır sanırım. 😄
 
Şimdi bir GTA VI, Elder Scrolls VI falan çıkar hepimizi 1080P'ye geri gönderir ne olur ne olmaz, 2K için acelem yok. AMD bu karta "1080P" dediyse bildiği bir şeyler vardır sanırım. 😄
Gelecekte neler olur şimdiden kestirmek zor, ancak sürekli geleceği düşünürsek de anın keyfini çıkaramayız.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Evet çünkü 4/8 hala güncel oyun ihtiyaçlarını karşılayabiliyor. Multi-thread çok hafife alındı ama hayat kurtarıcı görev görüyorlar bugün 6/6'lar bile bunun çilesini hem oyunlarda hem de uygulamalar da çekiyor. 6/12 ile aralarında uçurum var.
Oyun yapımcıları belirttiğin üzere HT & SMT'nin nimetlerinden faydalanabilecek şekilde oyunları optimize etmeye devam eder diye düşünüyorum, diğer türlü çoğu kişinin elinde kalır bu işlemciler. Özellikle de Intel'in üst seviye işlemcilerinin bile zamanında 4/8 olması (6700K/7700K vb) bunu net etkileyen durumlardan biri bence. 6/6 olayında ise yine haklısın, her ne kadar fiziksel ekstra 2 çekirdek barındırsalar da rakip veya bir üst nesildeki multi-thread özellikli modellerine kıyasla özellikle 1080p gibi alt taban standart çözünürlüklerde fark yüksek tazeleme hızına sahip monitörlerde hissedilir boyutta, en azından %1 Low değerleri arasında oluşacak olan devasa fark bile akıcılık hissiyatı noktasında kendini belli ediyor. Mesela şu an i5-9600K modelini çoğu senaryoda R5-3600/X'lerle rakip biliyoruz evet çoğu durumda başa baş gidiyor fakat iş işlemci yükü odaklı durumlarda 3600'lerin lehine dönüyor, özellikle de hafif ayar kısıp çözünürlük düşürünce :)
 
Son düzenleme:
Intel'in üst seviye işlemcilerinin bile zamanında 4/8 olması (6700K/7700K vb) bunu net etkileyen durumlardan biri bence.
Kesinlikle öyle, ben 4/8 Intel işlemcilerin bir süre daha güncel oyunların altından rahatlıkla kalkabileceğini düşünüyorum. Özellikle bahsettiğin gibi Intel'in bir zamanlar üst seviye işlemcilerinde 4/8'e odaklanması bunun en büyük sebebi, oyunları optimize ederken yapımcılar bunu dikkate almak zorunda. Aksi takdirde bu henüz 3-4 senelik üst seviye Intel işlemcilerin çöp olması anlamına gelir.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı