Hocam sizin dediğiniz hesap ile tüm oyunlar çizgisel oluyor zaten. Mantık olarak tüm oyun türlerinde oyunu bitirmek için oyunun size söylemiş olduğu belli başlı şeyleri yapmak zorundasınız zaten. Bu çizgisellik olmuyor ama. Atıyorum Call of Duty oynarken tasarlanan bir bölüm, harita ve senaryo vardır. O senaryonun ve haritanın dışına çıkamazsınız. Oyunda ilerlemek için o an verilen görevleri yapmak zorundasınız. Bu çizgisel ilerleyen bir oyundur. Bir de yarı çizgisel vardır örneğin; Tomb Raider, God of War'ya da Splinter Cell blacklist gibi oyunlarda da belirli bölüm tasarımları ve senaryo mevcuttur fakat bu oyunlarda ufak tefek yan görevler, toplanması için chestler gibi detaylar oluyor. Bunlar da tam bir özgürlük sağlamasa da yarı açık dünya, yarı çizgisel diyebiliriz. GTA 5, RDR 2, Witcher 3 gibi oyunlarda yine senaryo ve oyunu bitirmeniz için yapmanız gereken şeyler bellidir fakat sizi özgür bırakır. İlla şu an görev yapmak zorundasın demez. Dediği noktalar ise gerçekten ilerlemek zorunda olduğun noktalardır. Siz senaryo ile çizgisel kavramını karıştırıyorsunuz.