Iori Yagami
Hectopat
- Katılım
- 29 Ocak 2022
- Mesajlar
- 1.455
- Çözümler
- 3
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Arkadaşlar, Unity ile Flappy Bird yaparken çok garip bir hatayla karşılaştım. Karakterin zıplamasını kodladım, test ederken karakterin hep aynı şekilde zıplamadığını gördüm. Karakter bir fazla bir az zıplıyordu. Sonra zıplama kodundaki "Time.deltaTime" komutunu kaldırdım ve sorun düzeldi fakat bu komut olmadan karakter farklı cihazlarda farklı yüksekliklere zıplayacak. Bu sorunu nasıl tam olarak çözebilirim?
Yazdığım kodlar bu şekilde:
Yazdığım kodlar bu şekilde:
Son düzenleyen: Moderatör: