Türkiye oyun sektörü öncüsü Sobee Studios ve dramı

Sobee Studios profesyonel oyun geliştirmek için kurulan Türk bir video oyun şirketidir. Ünlü oyun yapımcısı Mevlüt Dinç tarafından kurulmuştur.
Kendisi hakkında ufak bir bilgi vermek gerekirse. Mevlüt Dinç ilk Türk oyun yapımcısı olarak da bilinir ve ilk oyununu 1985 yılında çıkarmıştır. Aynı zamanda Activision ve Ubisoft gibi dünyaca ünlü oyun şirketlerinde çalışmıştır. Aynı zamanda kendisi 1986 yılında Avrupa da yılın en iyi Programcısı ödülünü de almıştır.

Sobee Studios Türkiye'nin ilk yerli MMORPG oyunu İstanbul Kıyamet Vakti(İKV)'ni ve Dünyanın ilk 11'e 11 online futbol oyunun geliştirmiştir.
Bünyesinde geliştirdiği bütün oyunlar;
  • Dual Blades (2002) - Dövüş
  • Online Football Manager (2002) - Web tabanlı strateji/spor
  • Bilardo Magic (2004) - 3B Simülasyon
  • İstanbul Kıyamet Vakti (2007) - MMORPG
  • Citroën C4 Robot (2008) - Yarış/Reklam
  • I Can Football (2008) - MMO Spor
  • Süpercan (2011) - Aksiyon/Macera/Çocuk
  • 1 Man 1 Team (2011) - Online Futbol Menajerlik
  • I Can Football 2 (2012) - MMO Spor
  • Süpercan 2 (2012) - Aksiyon/Macera/Çocuk
  • Kader Mühürleri (2016) - MMORPG/E-spor
Sobee Studios, Türkiye'de bariz oyun sektörüne büyük katkı sunan ilk şirketlerden birisidir.
Şirket 2009 yılında Mevlüt Dinç tarafından Türk Telekom'a satılmıştır.
Sobee, Türk Telekom'un ilk yıllarında büyük geliştirmelere imza atmıştır. Aynı zamanda Sobee bünyesinde ki oyunlara büyük bir oyuncu kitlesi toplamayı da başarmıştır. Ve oyun geliştirmeleri devam etmiştir.
Lakin 2013 yılından sonra şirketin oyunları geliştirmesi yavaşlamıştır. Aslında bitmiştir. Çünkü ekipten ayrılıklar başladı ve 2014 yılında Sobee artık şirket vasfını yitirmiş ve departman olarak devam etmiştir.
Çünkü Sobee, oyunlarını 2000 yılında Mevlüt Dinç tarafından geliştirilen Actor oyun motoru üzerine yapıyordu. Ve motoru geliştiren Mevlüt Dinç 2013 yılında ekipten ayrıldı. Dolayısıyla Actor oyun motoru geliştirilmemiştir.
Actor oyun motorunun eskimesi ilk darbeyi Sobee'nin ayakta kalan tek ve en büyük oyunu olan Türkiye'nin ilk MMORPG yapımı İKV'ni vurmuştur. Ve motorun artık kapasitesini doldurması üzerine İKV'de 5-6 yıl geliştirilmeye kapanmıştır. Aslında öyle olmamıştı.
Sobee
uzun yıllar sonrasında piyasaya Kader Mühürleri adında yeni bir MMORPG oyunun ile çıkmıştır.
Lakin Sobee'nin kemik kitlesini İKV'nin oluşturması ve oyuncuların İKV'ne yıllarca güncelleme beklerken Sobee'nin hiç bir açıklama yapmadan piyasaya yeni bir MMORPG ile çıkması oyuncular tarafından ve büyük tepkiye yol açmıştır. Ve 2016 yılın da hâlâ İKV büyük bir oyuncu kitlesini elinde tutarken Sobee'nin MMORPG oyuncu kitlesi Kader Mühürlerini protesto ederek oynamamıştır. Sonrasında Kader Mühürleri oyun sektöründe tutunamamış duyuru geçilmeden piyasadan kaldırılmıştır.
En son gelen büyük tepkiler üzerine departman İKV'ne 2017 yılında yeni bir genişleme paketi yayınlamıştır. Sobee uzun yıllar sonra genişleme paketinin yayınlanması ile ilk hafta İKV'ne büyük bir oyuncu kitlesini toplamış. Forum da aynı hafta 5-6 yıl sonra anlık aktiflik rekorları üst üste kırılmıştır. Ve Sobee bütün sunucuları doldurmayı başarmıştır.
Ama ömrünü dolduran oyun motoru Actor üzerine getirilen bu genişleme paketi yanında büyük eksikler ve hatalar getirmiştir. Beklentisi yüksek olan oyuncu kitlesi yine tepki göstermiş. Genişleme paketinin ilk ayında büyük oranda oyuncu kaybına uğramıştır.
Ve sonucunda Sobee 2017 yılında İstanbul Kıyamet Vakti için son güncellemesini yayınlamış ve Türk Telekom tarafından departmanı kapatılmıştır.
Sobee kitlesi bu kapanma ile ikiye bölünmüştür.

Sobee Studios dan ayrılan(2013 yılı ve sonrası) ekibin bir kısmı son yıllarda yüksek P2W olmasından dolayı düşüşte olan ama eskiden milyonların oynadığı Zula oyunun yapımcılarındandır.

Son olarak Sobee kitlesinin bir kısmı Mevlüt Dinç'in şirketi para için satması yüzünden Sobee'nin kapanmaya gittiğini söylüyor, karşı kitle de Türk Telekom'un Sobee şirketine bütçe ayırmadığını söylemektedir.

Aynı zamanda Mevlüt Dinç yaptığı bir röportaj da kendisine para için şirketi sattı diye tepki gösterenlere hitaben, "şirketi satarak kariyerini yok ettiğini ve en çok kendisinin kaybettiğini söylemiştir.".
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Mevlüt Dinç abimizin Türk oyun sektörüne her ne kadar katkısı büyük olsa da Türk oyun sektöründe yapılan oyunlar pek ileriye gidemedi arkadaşlar. Parmakla gösterebileceğimiz Crysis ve MB serisi var benim bildiğim. Başka da yok.
 
Mevlüt Dinç abimizin Türk oyun sektörüne her ne kadar katkısı büyük olsa da Türk oyun sektöründe yapılan oyunlar pek ileriye gidemedi arkadaşlar. Parmakla gösterebileceğimiz Crysis ve MB serisi var benim bildiğim. Başka da yok.
Türkiye merkezli olarak AAA kategorisinde başarılı olabilen sadece TaleWorlds şirketi var. Online olarak da MadByte ve Roko Games var. Haricinde başarı yakalayabilmiş benim bildiğim yok. Daha doğrusu yapılmıyor veya yapılamıyor. Türk oyunu diye bilinenlerin o bazı sitelerde gösterilen oyunların çoğu Avrupa merkezli şirketler :d. Örneğin bahsettiğin Crysis oyunun yapımcı şirketinin sahibi Türk olsa da yerli bir oyun değil.
 
Maalesef, MadByte yanlış hatırlamıyorsam Zula'nın şirketiydi. Onlar da yenilik katmadı, P2W ve çalıntı haritalarla bir yere geleceklerini düşündüler. Sonucunda da dibi gördüler, bir harita koyarak ve o haritaya Türk bayrağı ekleyerek oyun sektörü yürümez.
 
Maalesef, MadByte yanlış hatırlamıyorsam Zula'nın şirketiydi. Onlar da yenilik katmadı, P2W ve çalıntı haritalarla bir yere geleceklerini düşündüler. Sonucunda da dibi gördüler, bir harita koyarak ve o haritaya Türk bayrağı ekleyerek oyun sektörü yürümez.
Evet MadByte Zulanın şirketi ve yüksek oranda P2W olduğu için düşüşe geçti. Bu şirketin kurucuları arasında eski Sobee Studios çalışanları var :d.
 
Bir de diğer FPS oyunlarından bir farkı da yoktu. Oyuncusu her türlü düşecekti de P2W olmasaydı belki bu kadar düşmezdi.

Aynen P2W olmasa yine sert düşüş yaşamazlardı. Ve çok fena para kaldırdılar ciroyu açıklasalar belki de Türkiye'nin oyun sektöründe ki en yüksek kazancını elde ettiler :d. Çünkü acayip reklam yaptılar yani o reklam bütçeleri ile zaten yeni oyun geliştirirlerdi :d. Sadece çukur reklamına kim bilir ne paralar döktüler. Türkiye'de ki çoğu büyük YouTuber'lara reklam yaptırdılar. 2018 yılında 4 milyon, 2019 yılında 10 milyon, 2020 de 15 milyon liralık e-spor yatırımı yaptılar :d. Para tatlı geldi adamlara kazandıkça P2W oranını artırdılar :d.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Hatta bir ara çoluk çocuğun bayram harçlıklarına da göz diktiler. Bayramda yeni desenler, yeni eklentiler vs. getiriyorlardı.

Zula'nin tutmasinin ilk başta ana sebebi CS:GO paraliydi ve Valorant yoktu ondan insanlar P2W olsa bile oynuyordu, sonrasında bu oyunların bedava olması ve Zula'nin +7'ye kadar getirmesi çöküşü hazırladı şu an bomboş sunucular.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Technopat Haberler

Geri
Yukarı