Overwatch 2 neden sevilmiyor?

Zenixer

Decapat
Katılım
7 Ağustos 2022
Mesajlar
118
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Öncelikle konu başlığı hangisi yapmam lazım çözemedim.
Hocam Overwatch 2 neden sevilmiyor 1 oyuna nazaran değişen az şey diye biliyorum yakında Steam'e geleceğini ve oynayacağım ama Google verilerinde 54 oranı var.
 
Öncelikle konu başlığı hangisi yapmam lazım çözemedim.
Hocam Overwatch 2 neden sevilmiyor 1 oyuna nazaran değişen az şey diye biliyorum yakında Steam'e geleceğini ve oynayacağım ama Google verilerinde 54 oranı var.

Hocam hatunları için oynanıyor o oyun. Tarzı aslında 10 dk pata küte dalmalık skill boşaltma oyunu fakat Türk kitlesi çok az. Zaten 1. oyunun batışı da GOTY'den çok trajedikti. Microsoft satın aldığında halleder oyunu. Fakat Battle Pass'de karakter verme ve oyunun bedava olması bayağı insanın P2W demesine sebep olmuş.
 
Hatunlar için bende oynamayı isterimde reaper diye bir çar var sırf o yüzden oynayasım var Battle Pass karakter verme olayını anlamadım bildiğimiz oynadıkça karaktermi veriyor yoksa farklı yollarlada almak mümkün mü?
 
Hatunlar için bende oynamayı isterimde reaper diye bir çar var sırf o yüzden oynayasım var Battle Pass karakter verme olayını anlamadım bildiğimiz oynadıkça karaktermi veriyor yoksa farklı yollarlada almak mümkün mü?

Reaperi ben de çok sevmiştim. Çocukluğumda delicesine oynadığım pvz GW2'ye de çok benziyor bu oyun. Fakat oyun kitlesi çok az. Ondan oynayası gelmiyor insanın.
 
Kitle pek umurumda değil zaten tüm oyunları tek oynadığımdan sıkıntı cıkarmaz.
Teşekkürler yardım için.
 
Battle.Net'ten ilk çıktığı zaman milyonlarca kişi tarafından soluksuz oynandı. 50 milyondan fazla sattı. Hatta anlık 3-4 milyon aktif oyuncuyu görüyordu verilere göre... Bir dönem serverlar yetmiyordu oyuna... Yani düşünün CS:GO'nun vs 1 milyonu göremediği zamanlarda 3 kat oyuncusu vardı... Maç bulma süreleri 2-3 saniye civarındaydı ilk 1-2 sene boyunca. O derece oynandı yani... Ama oyunun kan kaybetmesinin sebeplerine gelirsek;

1) O kadar kısır bir döngüsü var ki, insanlar sıkıldı haliyle. Belli karakterlerin bir türlü dengelenmemesi, belli haritalarda belli karakterlerin insta-pick olması gibi sorunları vardı Overwatch'ın ilk çıktığı günden beri. Haritaları ne kadar biliyorsunuz, bilemem ama örneğin King's Row'da eğer defansta iyi bir Reinhardt varsa mümkün değil ilk ve son aşamayı geçirtmez size... Durması gerektiği yeri biliyorsa, yanında da Mercy varsa o harita atak tarafı için işkence olur... Keza Gibraltar'da da sağlam Mei'si olan takım parça pinçik eder oyunu... O vagon o kadar saçma yerlerden ilerliyor ki, Mei'nin tek bir buz sütunu veya ultisi oyunu kıracak seviyelere ulaşırdı. Tabii bunlar bir dönemin pro-play taktikleriydi... Çoğaltılabilir örnekler...

2) Oyuncularda hype yaratma konusunda çok başarılıydı Overwatch ama oyuncuları tutmak konusunda sınıfta kaldı. Temel olarak Team Fortress 2'nin kitlesine göz dikmişti çıkarken. Üstelik skiller vs derken çok da güzel şeyler getirdi piyasaya. Ama TF 2'deki komediyi, gırgırı, karakter etkileşimlerini asla yakalayamadı, diğer rekabetçi oyunlardaki ciddiyeti ise zaten hiç yakalayamadı. Arada derede kaldı... Karakterlerinin arka plan hikayeleri ve inanılmaz kaliteli sinematikleri ile bir süre ayakta kaldı. Ama bu hikayeler oyuncuyu tutamadı uzun süre. Yani kısaca eskidi ve dönemini tamamladı büyük ölçüde. Overwatch 2 de içerik açısından fazla bir şey katmayınca oyuncu sayısı azaldı.

3) Her zaman söylerim, Blizzard oyuncuları, fanları farklıdır. Herkes tabii ki istediği Blizzard oyununu oynayabiliyor parasını verdiği sürece ama Blizzard'ın kemik kitlesini oluşturan grup cidden gariptir... Mesela WoW 2007'de Wrath of the Lich King döneminde anlık aktif 11 milyon kişi tarafından oynanıyordu... Son expansionlarda aktif 1-2 milyon arası oyuncu var... Ama WoW'dan kazandıkları para 2007'den daha fazlaydı Shadowlands'de geçen sene... Yani öyle bir kemik kitle var ki, oynadıkları oyun ölmesin diye harcamalarını artırırlar, firma sempatisi ile hareket ederler... Bunu niye yazdım açıklayayım, Overwatch'u benimseyen o kemik kitle oyunu sürekli oynayan kitleydi. Zaten yıllar geçtikçe doğal olarak oyuncusu düşmekteydi. Üstüne oyun ücretsiz olduğu an ise kalite düştü, toksik oyuncular çoğalacak, çoluk çocuk dolacak algısıyla oyunu direkt terk etti bu insanlar. Ki haklılardı bence, ben de aynı sebeplerle bıraktım. ( Evet bir miktar ben de o sapkın Blizzard oyuncularından biriyim. 😁 ) Yeni gelenler de tam olarak 2. maddedeki şeylerden ötürü oyunu kısa süre oynadı bıraktı ya da dönem dönem 1-2 el girip çıkayım kafasında insanlardı. Haliyle oyun da popülaritesini kaybetti.

Steam'e gelirse, biraz toparlanır ama yine saman alevi gibi kısa süreli yanar söner diye tahmin ediyorum.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı