FSR 3.0 için çıkış tarihi!

Keyfinden yapmadı, DLSS 3 3000'de olmayıp 4000'de olan ekstra bir donanım performansı gerektiriyor. Stabil yazılım için ayaklarını sağlam toprağa basıyorlar.

Dostum, hemen savunma moda geçmekten ziyade düzgünce belirtsen zaten bir şey demem. Merak etme :D Benim söyleyeceğim şeyi üstteki arkadaş söylemiş. AMD'nin şu saatten sonra kaybedebilecek bir şeyi yok. Bu sebepten stabil çalışsa da çalışmasa da bu özelliği RX 6000 ve sonrası karta getirecekler. Başka şansları yok.
 
Bundan önce NVIDIA donanımlara destek sunmayacağı AMD kartlara entegre şekilde gelebileceği söylenildi.
1692002922237.png
 
@333365 @Ellie Williams bir şey demedi ya o kadar abartılacak savunduğu konu vardır 2 nizinde sonuçta :D

@Ellie Williams bir yandan da bu teknolojilerin iyi kötü olsa da çıkması iyi dostum ya mesela 1080p de oyun oynayan birisi 60-70 FPS de bu teknolojiler ile daha fazla FPS alacak bu da 2K oyun oynama desteği suncak adam daha zevk alacak oynadığı oyundan kim der kartın oturduğu yerden FPS artacak diye önceden çözünürlük düşürürdük FPS azaltmak için şimdi çözünürlük yükseltiyoruz mükemmel bir teknoloji bunlar inşallah 2 firma rekabeti oyuncuların daha fazla performans daha iyi optimizasyon yaparak üst seviyelere taşırlar.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@662040 inşallah. Bu teknoloji gerçekten çok iyi. Oyunun hem görüntü kalitesini arttırıyor hem de FPS açısından yardımcı oluyor.
 
@662040 inşallah. Bu teknoloji gerçekten çok iyi. Oyunun hem görüntü kalitesini arttırıyor hem de FPS açısından yardımcı oluyor.

Aynen dediğin gibi mesela RX 6600 XT olan bir insan 1080'de en fazla oyun oynayabiliyorsa bu teknolojiler ile belki 2K'da daha akıcı bir oyun oynayacak. Her 2 yılda on binlerce ekran kartına fiyat dökülecekse zaten bir de welcome to Turkey yani.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı