- Katılım
- 26 Haziran 2019
- Mesajlar
- 1.374
- Çözümler
- 8
Sürekli teknoloji diyip duran NVidia fanboyları ne diyecek çok merak ediyorum.
Çözünürlük yükseltiyorum sanıyorsun ama aslında tam tersine çözünürlük düşüyor. Keskinlik vs uygulanarak görüntü bir nebze düzeltildigi için sen fark etmiyorsun. FSR kalite modunda ise var olan çözünürlük yarı yarıya düşüyor. Yani sen 2K oynadım sanıyorsun ama aslında 1080p olcekleniyor. 1080P'de ise 720p, yari yarıya düşüyor.
Sürekli teknoloji deyip duran NVIDIA fanboyları ne diyecek çok merak ediyorum.
FG için hangi donanım gerekli rtx 3000 serisinde olmayan bilen var mı.
Hala alt detaylar yok, AMD ayak sürümeye devam ediyor. Optik akış hızlandırıcılar hangi kartta var? Bunlar FSR 2.0'ı cilalayıp FSR 3.0 diye çıkarır 2 kat performans farkını da FSR performance diye açıklarlarsa sağlam gülerim.
İnsanların istediği şey alt çözünürlükten yükseltme değil, frame generation. Frame generation eklemezsen FSR'ı istediğin kadar geliştir yerine sayarsın.
Optik akış hızlandırıcılar. Bu donanımın frame generation gibi teknolojiler için özelleştirilmiş olması lazım, yani ben AMD'nin bir ihtimal RX 7000 dışında herhangi bir karta böyle bir teknoloji getirebileceğini düşünüyorum.
Optik akış hızlandırıcı olmadan yapabiliyorsan bunca senedir neredeydin de NVIDIA'nın ilk adımı atmasını bekledin?
NVIDIA onu ekledik bunu ekledik diyor kartlara ama nedense FSR 2.0 ile DLSS 2.0 neredeyse aynı. FPS degerlerini veriyor neden peki biri donanımken diğeri yazılım, donanımın yazılımdan üstün olması gerekmez mi?
Bu teknolojileri aslında ilk NVIDIA yaptı. Eskiden bayağı yatırım yaptı.
@kino ayrıca nasıl vereceklerini PDF ile anlatmışlardı 3-4 ay önce.
Bilgin yanlış çünkü ikisi de alt çözünürlükten işleyen ve yazılım destekli programlar. Tensör çekirdekleri ise görüntüyü daha iyi hale getirmek için var. Sen 7900 XTX ve RTX 4090 ile 720P'de oyun oynasan FPS değerlerin değişir mi? Değişmez DLSS ile FSR iki için de anyı mantık geçerli.
DLSS kanadında yalnızca tensör çekirdekleri bu karelerin yapay zeka sayesinde daha iyi görünmesini sağlıyor. Fark fazla olmasa da DLSS'in FSR'dan iyi göründüğü hepimizin bildiği bir olay.
FidelityFX, DLSS'den daha eski bir teknolojidir.
Bahsettiğin PDF'de yer alan "using 2X upscaling and frame interpolation" kısmını dikkat edersen bu hala altı doldurulmamış bir plan. Diğer kare başına 3-4 kare koyacak denen sahte PDF'yi diyorsan onun bir geçerliliği yok, AMD tarafından yayınlanmadı.
Problem şurada NVIDIA RT, DLSS ve fg için ayrı ayrı donanım gücü ve yapay zeka kullanıyor. AMD'de RX 7000 dışında herhangi bir özelleştirilmiş donanıma sahip kart yok. RX 6000'de RT çekirdekleri bulunuyor. Frame generation AMD için hala yol haritası olarak kalabilir ve XeSS'de olduğu gibi sürücü üzerinden AMD kartlara daha iyi görüntü kalitesi sunduran bir FSR 3.0 görebiliriz. Frame generation yapabiliyorlarsa ve iyi bir görüntü de sunuyorlarsa ne ala ama 1 senede pazar payının yarısından fazlasını kaybetmiş bir şirketin doğru düzgün tanıtım yapmaması ve DLSS 3.0'ı Starfield'dan engelleme çabası burnuma güzel kokular getirmiyor.
Yorumun için teşekkürler bu yorumunu (2 firmanın kendi menfaatleri için kötüleyenlere örnek olmasını istiyorum). Tamamen tarafsız ve karşı kullanıcıyı'da düşünülmüş bir mesajVallahi 4000 serisi kart var hocam DLSS3 büyük nimet özellikle yeni oyunlar artık optimizasyonu kötü çıktığından dolayı kurtarıcı oluyor. Umarım AMD FSR 3'ü sağlam çıkarır AMD sahibi arkadaşlara iyi olur bayağı. Donanımsal değil sanırım eski kartlara da geliyor fakat fayda edecektir.
RX 7000 serisinde bir şey katsalardı derdim kesin 7000 serisine gelecek bu teknoloji ama oda yok ben AMD'nin rakibi karşısında çok'da geride kalacağını düşünmüyorum. Şu an ne desek yalan çıkınca değerlendirilir.
Ben de uzun süredir takip ediyorum 3 hafta önce bu videoyu yayınlamışlardı baştan sonra izledim. Çünkü insanlara öneri yaparken bazı şeyleri bilmem ve üzerinden çıkarım yapmam gerekiyor anlarsın. Yoksa kağıt üzerindeki verilerle öneri yapmak çok basit iş.
AMD 1 senedir çok büyük düşüşte, pazar paylarının yarısından fazlası gitti, rocm aylar öncesine söz verilmesine rağmen Windows kanadına gelmedi, FSR 3.0 Aralık ayında NVIDIA'nın tanıtımı üzerine tamamen plansız ve "biz de yapıyoruz ya" demek için getirildi vb.
Intel bile ayağının tozuyla XeSS ile daha başarılı oldu ve sağlam bir tabana oturuyor. AMD gibi deneyimli bir firmanın artık NVIDIA ciddiyetinde çalışması ve kuyruk olmaktan çıkması lazım, daha dün satın almadılar atı'yi. Umuyorum söz verdiklerini yaparlar ve bu teknolojilerden herkes faydalanabilir ama Radeon kanadını bakkal gibi yönetmeye devam etmeyi bırakmazlarsa değil NVIDIA ile rekabet etmek ancak Intel'e geçilmemeye çabalarlar.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.